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楼主: zhenye003

[讨论] 创新+失败≠愚蠢

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发表于 2011-5-23 08:51:00 | 显示全部楼层

Re:创新+失败≠愚蠢

创新≠愚蠢,但是有的人老是拿自己的愚蠢当做创新

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发表于 2011-5-23 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:创新+失败≠愚蠢

21l大赞。

自己一个人做就算了,要是带团做没有16l说的那些觉悟是不行的。

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发表于 2011-5-23 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:创新+失败≠愚蠢

想说一句,有本书叫《太阳底下没有新鲜事》。
心里有想法是好事,但是你能想的到,别人可能早想到了。

创新,容易。好的创新,好难。

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发表于 2011-5-23 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:创新+失败≠愚蠢

作为一个项目的负责人,更多想的不是自己创新多牛逼。

而是你如何保障团队其他成员的利益.

他们死心塌地跟你一起干项目,不是来满足你“用创新拯救世界”的玩意。

所以,少谈点创新,多想想,你的团队成员是否现在买得起车,买得起房,娶的起媳妇不?

当你能做到这些并且被他们所认同的时候,你想怎么折腾都不会有人反对的,因为这个时候大家“为创新而失败的起”

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 楼主| 发表于 2011-5-23 13:20:00 | 显示全部楼层

Re:创新+失败≠愚蠢

     这里要澄清一点,创新不是说“等级这东西太麻烦了,取消吧!”这种毫无意义的创新,创新的前提是玩家想要的东西,但是目前市面上的网游没有提供或没有正视此类设计对玩家的需要。
     我要传达的不是创新什么东西,什么新的系统,而是一颗不甘于走老人路线的心。偶尔掂量下自己的能力,和同事相互讨论下,多试下走出一条没前前人走过可行的新路

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发表于 2011-5-23 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:创新+失败≠愚蠢

知道我现在 在干什么嘛?

我在为项目经理的创新擦屁股呢

嵌入型太牵强了 还非得那样做  没辙  谁叫老板指定的项目经理是他呢

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发表于 2011-5-23 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:创新+失败≠愚蠢

创新虽然失败了 ,但是并不一定是失败的?这是在创新的基础上失败的,也就等于了更进了一步,在创新中更进一步那就等于在失败中成功...

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发表于 2011-5-24 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:创新+失败≠愚蠢

DNF这游戏也就腾讯吧.换别的公司有成功的可能?

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发表于 2011-5-25 10:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:创新+失败≠愚蠢

xiaolong457395: Re:创新+失败≠愚蠢

创新虽然失败了 ,但是并不一定是失败的?这是在创新的基础上失败的,也就等于了更进了一步,在创新中更进一步那就等于在失败中成功...



照这么说那些研究永动机的都前进多少步了……

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发表于 2011-5-27 00:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:创新+失败≠愚蠢

王者归来!: Re:创新+失败≠愚蠢

游戏主策划就是战场上的指挥者--将军。

目的很简单--打赢战争!

采用什么策略、使用什么战术,都不是...


何谓打赢战争?低俗点说就是拉到人赚到钱么?

现在制作网游无不是再他人屋檐下做事情,无不是拿着投资人的钱做事情,所以无不是都要靠谨慎与稳健的开发策略。因为这就是这个社会给我们的条件和所能允许的方式。

假如有一天有这么一群不顾及颜面不怕饿肚子却对游戏设计有执着爱好的人聚集到一起,很难说国内不会有真正让人泪流满面的作品问世。

但是,有几个有才华的人会舍逸求苦,忍辱负重,又有多大的概率会将这些人聚集到一起?
虽然这很不现实,但我还是说有这样的人存在,这些人可能就诞生在厌倦和恶心于商业网游敢于出来被人批判幼稚、不成熟、和空想的创新派中。
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