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发表于 2011-6-3 10:48:00
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Re:创新+失败≠愚蠢
创新不是喊口号或者提出概念而已,许多时候所谓的创新,在各方面协调沟通后会发现这种东西纯粹是扯淡.这其实会回到一个老问题,所谓的好策划,所谓的好游戏,我们到底需要的是甚么?就如三楼说的其中一点,FPS为甚么一定要是房间模式的?我们尝试了无房间的FPS,但是结果是甚么你知道吗?结果是我们发现玩家根本就不会去选择游戏模式,根本不会去关心组队和各种游戏模式,结果我们还是要费尽心思来调整结构,做出类似房间的设计来代替我们没打算做的房间系统——这真的是有利的发展吗?一个新的创意通常是在挑战现有的模式,而挑战的资本就是要花十分多的代价,去实现它,并接受市场的考验.而事实是,许多公司并没有这个实力.
我认为这才是本贴的主旨,LZ说得没错,创新+失败也许不等于愚蠢,但是并不代表这么做一定是对的,一定是导向,而没去做创新的人,也不是愚蠢的代名词! |
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