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楼主: zhenye003

[讨论] 战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问题?

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发表于 2011-5-25 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问

傲剑有一个设定,不知道有人玩过没
挂机时间超过X分钟,则会进入无敌状态

凭什么我不在线你在线你就能K我
有钱没时间的RMB大爷情何以堪

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发表于 2011-5-25 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问

ai不够属性补,非在线状态下,战斗属性大幅度提升,或者参战单位数量不受限制,同时损失减少。

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发表于 2011-5-29 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问

如果想从程序端解决这个问题,是无法出现电脑AI和玩家相仿的情况的。我们游戏也出现了这种问题,解决办法是:调整玩家和电脑AI对决时的设计初衷,即设计为电脑本来就会输,至于为什么这样改,以及怎么做后续的发挥,恕不能透露。

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发表于 2011-5-29 19:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的

佳玉宁歌: Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问题?

现在页游流行全自动无脑流(无贬义,只是昵称,我们的游戏也是这样)的战斗。。。
随便说几款千万级的页游...


近期的数据表明,学生在页游玩家的比例已经超过了上班族,你觉得学生付费的可能性比较大还是上班族付费的可能性比较大?

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发表于 2011-5-29 23:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下

qinlizi0: Re: Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问题?



近期的数据表明,学生在页游玩家的比例已经超过了上班族,你觉得学生付费的可能性比较大还是上班族付费的可能性比较大?

[em1]用户还是面向上班族,上班族更有消费力。学生可以当做潜在用户来培养,但潜在用户永远没有现在用户来钱快。

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发表于 2011-5-30 10:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI

淡定的小高: Re: Re: Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问题?


[em1]用户还是面向上班族,上班族更有消费力。学生可以当做潜在用户来培养,但潜在用户永远没有现在用户来钱快。


请理性的思考。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-5-30 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问

调整基本战斗规则
不要妄想提升AI
最好直接降低玩家的操作宽度
让 在线VS离线 和 在线VS在线 的结果差不多

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发表于 2011-5-30 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问

无敌复杂的解决办法就是:不停增加新AI(针对战术)。
这个牛

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发表于 2011-5-30 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问

是的,不要尝试改变AI,程序大爷会喷死你的。
改数值,改规则,简单又方便,效果看的见。

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 楼主| 发表于 2011-5-30 19:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的

锦绣天: Re:战略型战旗游戏,如何解决不在线玩家守城AI低下的问题?

是的,不要尝试改变AI,程序大爷会喷死你的。
改数值,改规则,简单又方便,效果看的见。

改数值是最差的方法,数值不平衡会直接引起玩家的不满,改规则还是可行的,如果可以,程序能实现并且不考虑工作量的情况下最佳的办法还是强化AI。。。
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