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关注eMarketer等社交游戏市场调查报告

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发表于 2011-6-24 10:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1)据多方消息透露,休闲游戏公司PopCap Games有可能以10亿美元以上的价格出售,只是关于买主是谁的问题各方答案不一,众说纷纭。之前有观察者猜测,能完成如此大手笔收购交易非社交游戏巨头Zynga莫属,但TechCrunch的消息源称Zynga开出的价格并不符合PopCap的预期。



  PopCap全年收益为1亿至1.5亿美元,传闻称收购价格是其收益的10倍左右,因此也有消息称大牌视频游戏公司艺电(游戏邦注:目前市值达74.9亿美元,曾在2009年出手4亿美元收购Playfish)才是买家;甚至还有人称这家神秘莫测的公司来自亚洲,并称中国腾讯就是最有竞争力的候选人。

  PopCap早先已传出将于今年底上市的消息,曾在2009年10月融资2250万美元。

  2)Ohanarama最近发布了一个家庭成员社交平台,支持用户通过Ohanarama.com和Ohanarama Facebook应用这两个平台设置其他家庭成员帐号,邀请他们在该平台交流和互动。Ohanarama引用Pew Research Center最近的调查结果称,58%年龄介于65至73岁的成人,76%介于56至64岁的成人是网络用户;34%介于65至73岁的用户,以及43%介于56至64岁的用户使用社交网络。

  美国退休者协会(AARP)祖父母信息中心资料显示,45%的祖父母与孙子女相隔千里,有三分之一以上50多岁的老人使用社交网络与孙辈们交流。Ohanarama公司CEO及联合创始人Jane Hoffer则表示,大家庭也是一个原始的社交网络,它与子女的成长密不可分,很有必要加强天各一方的家庭成员之间的交流和互动。

  3)社交网站Tagged日前发布一个新版免费的黑莓应用,支持黑莓手机用户在路途中获得该平台的社交体验。这个新产品是一个在Tagged移动网络运行的原生应用,它将原始设备和HTML这两个领域的技术结合起来,只要Tagged更新其移动网站,这个黑莓应用也会自动随之更新。

  Tagged在数月之前发布了新版iPhone应用,随后又推出了Android版本,其移动网页版本在件初上线,支持各种手机用户通过HTML浏览器访问该网站。

  4)据Harris Interactive及VOIP服务公司Rebtel最近展开的一项调查表明,在2300名美国成人受访者中,多数人更愿意使用语音通话服务,74%用户称手机是他们与朋友保持联络的重要工具,81%用户称手机是他们与家人通话的首选。尽管短信服务和社交网络多少改变了人们沟通的方式,但目前无法取代语音通话服务的地位。

  该调查还指出,在用户与朋友、家人、其他重要人物和同事这四类联系人的交流中,用户往往更愿意与前三类人通过语音方式进行联络;而针对同事这一群体,有43%受访者称他们情愿发送电子邮件与对方交流,22%选择的是语音通话服务,12%选择的是短信方式,还有6%使用社交网络。

  5)eMarketer预测2011年美国社交游戏收益将超过10亿美元,其今年5月份调查则表明,半数以上年龄介于18至44岁的美国网民每天都玩社交游戏。

  在这些每天都玩社交游戏的用户中,男性占54%,女性占46%;在平板电脑用户中,三分之二受访者自称每天都玩游戏,一半以上智能手机用户也有同样倾向。

  多数玩家称自己玩游戏是为了打发时间,但也有14%受访者表示自己在每天上班之余会玩一个小时的《FarmVille》或《宝石迷阵》之类的游戏。


US internet users who play social games daily(from eMarketer)

  不少网民称愿意通过电子邮件收到广告以获知新产品消息,但也有五分之二者称更希望通过在线游戏了解新产品,这一比例比传统媒体广告多一个百分点。

  在喜欢参与社交挑战的用户中,57%受访者称产品折扣奖励可“极大刺激”他们完成任务的积极性,37%用户称这种奖励在“有点诱人”,忠诚项目积分奖励至少吸引了88%的受访者。任务挑战项目对用户极具吸引力,但对三分之一玩家来说,社区地位这种奖励却并无多大意义。

  6)在本周DAU增长最快的Facebook游戏榜单中,西班牙巴塞罗纳开发商Social Point表现最为抢眼(游戏邦注:该公司最著名的游戏是中世纪主题的城建游戏《Social Empires》,它也是Social Point在Facebook上最大的用户流量来源),有三款西班牙语游戏(《Revienta el teclado》、《Perro Saltarín》和《Super Billares》)和两款英语游戏(《Mahjong Zen》和《Super Crayon》)在本周榜单亮相。

  不过这份榜单前10名席位,仍然被《FarmVille》、《Diamond Dash》、《FrontierVille》、《Zoo World》等大家熟悉的游戏所占据。


Top Gainers This Week-Games(from AppData)

  7)by MBA Program Info最近发布了一份Facebook VS.谷歌的实力对比图,表明Facebook的在线展示广告收益较为领先,但搜索引擎巨头谷歌的影响力仍然居首。该图表指出,Facebook用户目前接近7亿大关,但谷歌用户却已覆盖10亿多用户。

  Facebook的广告每点击成本是55美分,而谷歌则是54美分;Facebook在2010年在线展示广告收益达22亿美元,而谷歌则是11.5亿美元。Facebook在2010年总营收约为20亿美元,而谷歌则是惊人的290亿美元(详见下图)。
  
  8)搜索引擎优化公司Single Grain最近调查表明,20%症状国用户是社交游戏玩家,其中35%之前从未体验视频游戏;55%社交游戏玩家是女性,男性用户为45%,78%女性玩家曾通过广告推广购买虚拟货币;约有半数用户登陆Facebook直奔社交游戏(详见下图)。

  Zynga公司有90%的收益来自虚拟商品交易;每五个Facebook用户中就有一者是《FarmVille》玩家,这些美国虚拟农民与真实农民的数量对比是80:1。值得注意的是,调查还发现美国商业改善局在过去36个月中处理了436桩与Zynga有关的投诉事件。

来自:游戏邦
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