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Android平台图形测试HTML5与Flash大比拼

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发表于 2011-6-28 10:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近期在不同Android移动设备进行的一项基准测试显示,HTML5在渲然多种游戏图形和视频上的性能还不能赶超Adobe的Flash播放器。

  接口开发者Sean Christmann在9中不同的Android移动电话和平板机上运行了他最新开发的GUIMark3基准,让硬件去渲染位图,矢量图形和复杂的图形程序,用以模拟大量游戏中常见图形种类。

  通过测试,观察每秒帧(FPS)的速率,HTML5 demo所显示的性能大概是相应的Flash demo所显示性能的50% - 60%。

  从测试来看,HTML5尤其不适合渲染矢量图形,同步在Android手机上演示的结果显示,demo在Flash中的帧率为大约25 FPS,而在HTML5上运行的帧率则少于10 FPS。

  平板电脑上渲染HTML5图形比在移动电话上要稍微好点,但Flash在同样的设备上展示更接近预期的30帧每秒阈值。

  HTML5已经在行业中获得了少部分开发者的支持,且支持率仍在不断上升中,游戏公司,从Disney和GameSalad到SPIL Games和Facebook都表示了他们对创建高端交互页面应用和游戏潜能的兴趣。

Source:gamasutra  

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发表于 2011-11-14 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:Android平台图形测试HTML5与Flash大比拼

性能这么低,短期内只能眼巴巴等着啦
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