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楼主: 昏睡的杯子

[讨论] 【独家评论】网页游戏发展系列微评

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发表于 2011-7-21 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:【独家评论】网页游戏发展系列微评

才看到这贴。。置顶位置的帖反而不显眼啊。。

写得不错,但是有以偏概全之嫌,貌似国内普遍认为客户端网游等于PRG网页游戏就等于战争策略。

这里谈到的问题还是老生常谈的运营方式和游戏模式如何配套的问题,重点不在页游还是网游。

是不是快速开服由你的产品类型决定。同样是页游,洛克王国、弹弹堂与七雄争霸的运营节奏完全不一样。

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发表于 2011-9-3 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网页游戏发展系列微评

mythxinhao: Re:网页游戏发展系列微评

说的都很好!!!现在网页游戏赚钱不赚钱,说白了,和拉来的用户群体质量关系很大。
国内现在研发团队水平...

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发表于 2011-9-9 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:【独家评论】网页游戏发展系列微评

我参于了三个网页游戏平台的制作,并且,也都是这三个平台的元老级。

其实网页游戏并不是像楼主说的那么差劲。就像萝卜白菜各有所爱!

从现在的国内以及国际市场来看,网页游戏还是在发展中,但是它是绝对不可能代替客户端的。就像客户端网游戏不

能代替单机游戏一样。在将来的游戏市场,单机游戏、客户端游戏、网页游戏、手机游戏这将会是平行发展的!

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发表于 2011-9-13 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:【独家评论】网页游戏发展系列微评

楼主说的有一定道理,传统的客户端游戏和网页游戏在目标用户上是有很大的差别,一点都不改的就拿来移植到网页上,是肯定不行的。网页游戏确实是弱社群化,但是这个弱仅仅是体现在玩家的黏着度没有客户端游戏高上面,无法实时在线的去互动,没有社群的网页游戏是无法留住用户的。我们总不能让玩家玩单机吧!

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发表于 2011-9-21 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:【独家评论】网页游戏发展系列微评

一切根源在于对玩家的了解。您最近去过网吧么?
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