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楼主: tkminigame

[讨论] 为什么页游rpg都做成一副德行?

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发表于 2011-7-1 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

现在说不通的

003态度很好,也不算自以为是,等等做几年看到了就晓得老

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发表于 2011-7-1 17:28:00 | 显示全部楼层

Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

论坛就是畅所欲言的地方,谁也无权也无法强制别人的意见!

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发表于 2011-7-1 20:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

zhenye003: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?


叫座不叫好——传奇、传奇世界:一款自己觉得垃圾的游戏还能让自己继续投钱,不得不佩服的游戏。

??是你的看法,?e?易吧?e人的看法代?了~

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发表于 2011-7-1 20:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

chenhuips2: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?


??是你的看法,?e?易吧?e人的看法代?了~

一款让自己觉得XXX的游戏,“自己觉得”当然只代表自己。另外。。。我个人发表下意见:我比较讨厌看火星文 [em20],别跟我说你这是繁体字,平时就天天看到QQ上一堆90后用火星文看得很是头痛

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发表于 2011-7-1 20:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg

zhenye003: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?


这句话应该可以同样应用于归来,是吧?



是的,当然能用于我

如果我是没先去了解一些实际情况而信口胡扯,你们可以喷死我啊。


至于独代和联运,不是003你想的那样。你以为独代就能独吞?

实际上,作为一些创业的新团队或新公司,他们开发还有钱,运营是根本花不起钱。引进一个用户的成本都可能十几块钱,根本撑不住。

联运是没有任何办法。而且你要独代,也得有人识货,大平台根本不担心没有好东西,只要有用户,垃圾也能卖成宝,你瞧腾讯这样的就不能用正常眼光去看。


我建议你现在先进行业混混,再看吧

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发表于 2011-7-1 20:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游r

王者归来!: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?




是的,当然能用于我

如果我是没先去了解一些实际情况而信口胡扯,你们可以喷死我啊。


至于独...

    既然谈到吸引客户,既然没有雄厚的资金和优秀的平台,又想和其他平台争取吸引客户,就要用一些特殊的办法,用最少的钱和最少的人力最大程度上吸引到的客户资源。这方面我自己也有些想法,但是大部分有损人利已、破坏社会和谐之嫌。所以抱歉在此不详细说明了。。

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发表于 2011-7-1 21:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页

zhenye003: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?


    既然谈到吸引客户,既然没有雄厚的资金和优秀的平台,又想和其他平台争取吸引客户,就要用一些特殊的...

哥们,现实点,对于如何吸引客户,只有你想不到的损招,没有别人没有用过的损招,损招能吸引的用户量首先就有限,而且质量根本没有任何保证。网页游戏还未成熟的情况下,平台的比拼其实就是一个用户流量的比拼,有足够的优质的用户资源,才有竞争力,比如4399、91玩、百度等,当初客户端游戏实际上也经历了这样的时期,地推的时代,游戏质量实际并没有多大的区别。网页游戏现在也在向成熟过渡,等玩家成熟之后,会开始主动去寻找优秀的值得投资的游戏,那个时候,平台的竞争才是游戏质量的竞争。
蜗牛一个网页游戏为什么要去公交车投放广告,因为他们没有足够的用户来源,目前一些拥有大量用户群的平台,要么代理,要么自主研发了,一些小的网站基本也在网站联盟下,外来的竞争者,只能使用更高的费用去拉用户,危险啊

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发表于 2011-7-1 22:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什

思绪的雨: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?


哥们,现实点,对于如何吸引客户,只有你想不到的损招,没有别人没有用过的损招,损招能吸引的用户量首先...

    我自己的方法只要是节约广告成本方面的,用最少的资金和人力去达到最大的效果,广告方面,策划创意天马行空点倒不是坏事,只要能节约成本并增加吸引客户,就是好创意。
    不用太在意这些招前人是不是想过用过,只要自己用着效果好就行了

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发表于 2011-7-1 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

楼上话说的很轻松,实际上,你去亲身做一下就发现,没那么美好。

蜗牛的产品又不愿意代理出来,他们认为这么优秀的产品,自己一个人就成,而且他们觉得广告费自己砸的起。

结果现在呢?

帝国文明他们开发了2年多,广告推广的费用也算是大手笔了,但实际营收却还没有别人3,4个月的产品更好。。。

为什么?你好好想想看。难道他们的运营策划都是猪脑子?



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发表于 2011-7-1 22:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什

思绪的雨: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?


哥们,现实点,对于如何吸引客户,只有你想不到的损招,没有别人没有用过的损招,损招能吸引的用户量首先...

我有点郁闷,你说的招就是这样吗,广告天马行空,你在哪里投放广告不要钱?**的招数都用了,你还想怎么天马行空,对付男人,没有比色诱更有效的招数了。下次说点实际方法,错了没关系吧,最多被喷一下,又不会怀孕
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