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楼主: tkminigame

[讨论] 为什么页游rpg都做成一副德行?

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发表于 2011-7-1 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

谁有小小忍者的推广费用数据,给ZHENYE003看看吧。。

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发表于 2011-7-2 00:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

khan: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

谁有小小忍者的推广费用数据,给ZHENYE003看看吧。。

我倒想看的是小小忍者的月利润。。。。说实在个人很不喜欢这款页游。

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发表于 2011-7-2 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

0m0..不喜欢干嘛老拿他说事,这种日式动漫游戏做起来很费力的,而且不一定讨好。并且有版权风险,一般中小型公司或团队估计玩不起。

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发表于 2011-7-2 01:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为

思绪的雨: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行...


我有点郁闷,你说的招就是这样吗,广告天马行空,你在哪里投放广告不要钱?**的招数都用了,你还想怎么天...

这位大人,别一提到页游广告就想到那些赤裸裸的色诱信息,这些广告并不能带来多少收益,损自己品牌不说,费用也不低。自己认为做好广告宣传就需要灵活应用4种方式“枪手”、“论坛”、“内奸”、“贿赂”。
“枪手”基本大家都懂,看用在什么地方了。
“论坛”最廉价的信息交流中心。选择合适的论坛=如鱼得水,随意覆盖则如石沉大海,基本浪费精力。
“内奸”伪装对手游戏内制造大量同类的负面信息,适用于关键游戏类型竞争对手较少的游戏。
“贿赂”既然资金缺乏,自然不是高额金钱行贿,并且行贿的目标皆为为“枪手”、“论坛”攻势很大程度上瓦解障碍,并且贿赂一般并不需要真金白银。

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发表于 2011-7-2 08:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:

zhenye003: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:为什么页游rpg都做成一副...


这位大人,别一提到页游广告就想到那些赤裸裸的色诱信息,这些广告并不能带来多少收益,损自己品牌不说,...

页游rpg在中国现有换皮产品的大格局下,厂商坐次已经固定了,继续换皮而没有产品上的创新突破,都基本上不用瞎忙了,就这样了 [em6]

况且页游作为时间碎片的广告性产品,本身赢利就不要报不切实际的幻想

创新型rpg又需要投入重金且技术要求太高,所以也没有几个敢去冒险,其实大家心里都明白都在等死,好在看来人还很多的样子,敖一天算一天吧~

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发表于 2011-7-2 10:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

khan: Re:为什么页游rpg都做成一副德行?

0m0..不喜欢干嘛老拿他说事,这种日式动漫游戏做起来很费力的,而且不一定讨好。并且有版权风险,一般中小型公司或团队估计玩不起。

    不是只有喜欢某款游戏才关注它,不把自己当玩家,而是把自己当此游戏公司的对手,去了解对手游戏的长处和软肋,对自己开发游戏应该是很有帮助的。
    了解对手游戏的优秀运营或游戏模式,转为自己游戏并改进,发现对手游戏的软肋加以枪手借此注入大量负面信息,诱导伺服器玩家罢玩并有意识得引导体验自己公司的游戏。另外,请雇佣全职专业型的枪手 [em15]
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