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游戏产业缺乏文化性 非主流危害健康

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发表于 2011-6-30 10:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,与一位业内的朋友聊天,询问他对目前游戏公司的看法,他表示目前非主流激情太浓,员工的形象、语句甚至写作都带非主流情怀,让他十分着急。这样的人能做好市场吗?这是值得反思的问题!文:郑化锋

  非主流这个网络词汇原本是指非主流社会的产物,稀奇古怪,好似《男人装》这种风潮。可是越是非主流越是让如今的年轻一代所喜欢,他们认为这是时髦这是流行,这是时尚。

  在游戏行业最早的非主流是出自一款名叫《劲舞团》的网络游戏,很多玩家喜欢把自己打扮成异类人群,偏离社会文化发展,为此也曾多次被媒体进行曝光或披露。然而,如今的非主流越来越多,就连游戏行业的在职的员工都出现了非主流。

  所谓的非主流并不是他们的工作心态不好,而是他们的思想中注入了一种非主流的文化。形态非主流,头发红一块、白一块、鼻子上、耳朵上许多的地方都穿上了环,他们认为这样有个性,可是这种个性仅被非主流人群所认可。

  非主流不仅表现在形态上面,他们在做工作时行动上也充满着非主流的情怀。他们常常喜欢另类奇怪的图片,比如摆POSE时会装出痴呆,颓废的表情。打扮中与大众不同,比如女穿男装,穿着嘻哈,全身穿得破破烂烂等等。不人云亦云,不追求大众化,思想也叛逆激进,有创造力。稿件中经常会出现一些网络上怪癖的语言,比如“有木有啊”等等一些火星语言。然而,作为文化传播,市场文案等新闻工作者,一直要保持严谨、严肃的心态,这种非主流人士是否能承担起这份工作呢?

  作为新闻当然是以严肃、严谨的表现形态。记得曾经相关部门提出新闻中不能随意插入英文单词的说法就是为了严肃新闻性。而这篇新闻的严肃性在哪?文化企业的形态在哪?健康文化发展的趋势又在哪呢?

  一篇17173的新闻稿件,文章中指出的是搜狐畅游《xxx》项目组五一节期间的心情表述。可是整篇文章一点严肃行为都没有,如何成为新闻呢?特别是开头,是骂人的口水仗还是表达文化企业没文化呢?200多恶心,这种新闻玩家都不能接受,企业文化的宣传更值得深思和反省!

  这是一篇来自四大门户之一以新闻为核心的新浪网的新闻,这新闻内容比17173的更为恶劣。什么“尼玛”什么“伤不起”等等词汇,真不知道新浪所谓的专业的新闻网站的定位从何寻起。再来看看网友们的对此文章的反映。

  通过这几个案列是否可以看出,如今的媒体已经沦落为一个缺乏文化的地步,新闻性、严肃性、健康文化责任已经荡然无存,甚至招聘的编辑自身就是非主流文化,如此的新闻人如何能承担一个称职的新闻工作者呢?特别是一些企业,招聘的新闻文案出的新闻尽然一些歪风邪气的内容,这还是文字者的思想文化吗?

  业内人士笑成:“新闻人员非主流,怎让新闻有看头。文化企业没文化,SB名词全拿下。”游戏城认为如今的游戏产业已经失去了文化本质素养,如果相关部门不加以管理,文化的健康将会永远成为空谈!!!(郑化锋)

来自:Donews

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发表于 2011-6-30 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏产业缺乏文化性 非主流危害健康

……我觉得不然~
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