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楼主: yy525930

[讨论] 门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

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发表于 2011-7-5 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

哇 好多消极人士

美国有很多党派 属共和党和民主党最大

虽然表面上是不选这个党就选那个党

但是党与党之间 还是不会同流合污的

我国也有许多党派 不过都是虚名

游戏并不是因为现在人精神层次高了才出现  游戏是伴随着文明同时出现的

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发表于 2011-7-5 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

大家对游戏都很有爱啊~呵呵
其实每个人对游戏的理解都不同。我觉得这是一件值得高兴的事。
有的人,把游戏当小儿科。有些人把游戏当一个伟大的事业来做。其实都对。
我自己是把游戏当艺术来看的。无论是做个人情感强烈的作品还是泛泛的商业作品。他都有可取之处。
游戏的乐趣也不一而足。捏气泡。享受挤泡泡的快感也是游戏。跟着节奏打拍子也是乐趣。其实这都是游戏。

我们做更多的是,加了条规则,说:恩,你这样做得对。或做的好。

任何的奖励和目的都是乐趣的延展。
乐趣本身就在这里。在我们身边的每一个地方。
FACEBOOK有个很小的应用叫戳一下。就是让用户之间能互相戳。结果火了。人们给这个戳下了很多定义,自己设定了很多规则。并乐此不疲。
从我个人的角度出发,我关注所有让我心灵触动的点。比如转一下笔。打一下响指。拍板决定一件事情。只要有情绪波动的行为。都能称为游戏。我们缺少的只是为他做更多的延展而已。

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发表于 2011-7-5 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

不会同流合污不过是米帝的宣传而已,跟三个代表是一回事,他们自己老百姓都不信的。

另外游戏业他们也有河蟹的地方,比如真正的实权阶级几大家族,在游戏中就基本不会出现。

像钢铁侠之类的,已经算是打擦边球了,讲了一些资本家族倾轧的事情。

还有像《华氏911》之类讽刺布什家族的影片,都是被河蟹的。
而《辐射3》因为描述了受辐射的牛,在民主标杆印度也被河蟹了。

所以,在一个地方的市场,就要适应这个市场的环境,这是全世界都没办法的事。

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 楼主| 发表于 2011-7-5 19:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来

luyushun: Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

以前我这么定义游戏:在某个平台上定义的某种规则,玩家们通过遵循规则从而达到某些目的
规则就是游戏的主...


非常之精辟,我喜欢,希望能交个朋友

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 楼主| 发表于 2011-7-5 19:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来

思绪的雨: Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

我虽然不是完全的门外汉,可是目前应该也只算是外门挂名弟子。
先回答楼主的问题,游戏的本质是什么?个人...


首先致以无上的敬意,感谢分享思路,打了这么多字。

然后对于你对我问题的回答,我比较认可你楼上的同学的观点,过于唯心。
如果需求只是需求的话,不追溯根本,就和你后面把“科学研究和游戏行业”的比喻自相矛盾了。

我承认国内行业内的情况比较黑暗,很多人士身不由己,但更多的是安于现状,或者不知该如何跳脱这个怪圈。
另外对中国目前市面上的游戏,我敢问有几个业内人事会因为游戏本身的质量和乐趣而推荐给自己的朋友,或者鼓励他们去玩?道理其实大家都懂,我所说的失败就在这里。

另外对于科学,我跟你持完全相反的态度,科学领域后者推翻前任理论的例子也不少了,尤其哥白尼同学因为“日心说”遭到整个社会的批判,结果呢?
如果牛顿同学被苹果砸到,说  苹果掉下来  只是因为  苹果掉下来,恐怕地心引力不知又要深藏多少年。
我对哲学略有研究,尤其喜欢“解构哲学”,有兴趣的朋友可以百度下,我会将大家的思路整理并和自己的思路进行反复辩证,验证自己思路的严谨性,发现错误会即时更正。

最后,再次感谢各位朋友的捧场,希望可以听到更多的言论,以帮助大家学习和思考。

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 楼主| 发表于 2011-7-5 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

回帖比原帖要精彩,呵呵,除了精辟的言论还有各种酱油啊,完全不顾及其严肃性,不过氛围还是蛮好的。

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 楼主| 发表于 2011-7-5 19:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都

思绪的雨: Re: Re: Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖


    对于自己,还是有一些了解的,我个人确实是一个偏向唯心主义的人,对感情、对生活、对工作都是如此;...


你的思路有一点错误,手机远距离通讯,是一个功能。
游戏让人觉得快乐,也是一个功能。

而不是本质,本质就是最细小最基本的存在。
shun同学的回答目前是我看到的最满意最深刻的。

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发表于 2011-7-5 20:04:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

这帖子比以前有个门外汉写的差多了

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发表于 2011-7-5 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

    反复看了楼上所有人的回复,总感觉讨论越来越离题,把简单的疑问复杂,变的理论化了。好多回复都是带有哲学道理,好想离我这种目前还处于一般“玩家”阶级的小市民越来越远。。
    讨论点现实的吧:什么样的游戏才是充满挑战,成就感,喜悦,探索于一体的游戏?

其实楼主所说:
              “也许游戏本身没有什么赢利点,但谁说收益就一定要从游戏从玩家身上获取。
                谁说网络游戏,就不能做周边,谁说不能先出网络游戏,再出小说动漫。”
这句话早就有想法:之前我一再强调游戏剧情策划、人设的重要性(归来为这个还跟我斗嘴过一次),不单单是为了游戏本身的观赏性和玩家代入感的提高。而是借以后游戏成功,个性人设强大的游戏角色拥有十足的fans后,推广网游周边产品如动漫、小说,游戏专题cosplay店(专门提供顾客cosplay游戏角色服装道具等照相或视频留念获利),我甚至已经规划好了此类型的cosplay店如何经营,经营品种,商店布置和宣传策略等。(归来有什么想说的,我们可以再辩论看看~)

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 楼主| 发表于 2011-7-5 20:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来

eff8888: Re:门外汉的一点想法,希望各位资深业内人士都进来拍砖

这帖子比以前有个门外汉写的差多了


谢谢表扬,写的好不一定能力好,长得帅不一定智商高
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