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1)据应用追踪服务WindowPhoneAppList数据显示,微软Windows Phone 7 Marketplace目前应用数量已突破2.5万款(游戏邦注:具体数据为2万5076,而苹果App Store则已突破45万款,谷歌Android Market也已超过25万款),该应用商店于去年11月份上线,其规模仍在以每月新增3100款应用的速度不断发展。
2)市场调研公司Wireless Intelligence今年第二季度数据表明,比起3G网络,LTE网络的使用率仍然不容乐观。3G网络的快速增长,很大程度上归结于用户使用智能手机应用程序,以及他移动服务时对数据流量的需求扩大。

该调查数据包括:
在今年6月份,WCDMA HSPA网络已覆盖了5亿的用户安装基础,成为史上发展速度最快的移动技术;
目前约有47%的移动宽带网络采用的是HSPA技术;
截止今年第二季度,全世界移动入网用户超过55亿,净增加了1.57亿;
德国电信在欧洲销售的43%移动设备属于智能手机(游戏邦注:2010年的这一比例为21%);
法国电信在法国及西班牙销售的移动设备中,58%合约用户使用的是智能手机,比上一年增加两倍;
沃达丰在欧洲销售的50%移动设备是智能手机;
在美国市场,AT&T称46%的合约用户使用智能手机,而威瑞森的同一比例则是32%;T-Mobile有75%的设备销量是智能手机的贡献。
3)法国发行商Gameloft近日公布了2011下半年将发行的新游戏名单:《Asphalt 6: Adrenaline》、《Assassin’s Creed: Revelations》、《Driver San Francisco》、《Gangstar Rio: City of Saints》、《 哈里波特与死亡圣器(下)》、《Immortals》、《Lego Batman: The Mobile Game》、《Midnight Pool 3》、《Real Football 2012》、Sid Meier作品《Civilization V: The Mobile Game》、《 Where’s Wally?》以及《Wild West Guns》。
4)俄罗斯工作室ZeptoLab的热门游戏《割绳子》Android版本日前结束了在GetJar的独家发售活动,已支持用户通过Android Market或亚马逊Appstore下载该游戏。该游戏在GetJar推出的是免费的广告赞助版本,在Android Market和亚马逊Appstore则是售价99美分的无广告版本。
5)《Trenches: Generals》是一款出自Thunder Game Works之手的策略类游戏,最近在iPad付费榜单居于第12名。该游戏背景是第一次世界大战,其风格堪比《Warfare 1944》和《Warfare 1917》,设置了许多功能支持玩家控制军队,它提供了三种难度级别的战役模式,同时也可让玩家体验自定义的小规模战斗,或与好友进行对战。游戏植入了OpenFeint和Game Center功能,支持玩家分享积分排行榜,进行成就管理。
6)EA前高管、Zynga投资者Bing Gordon在日前的sFund Gamification Summit上表示,每家公司都应该利用游戏化机制来优化产品的用户和客户体验。他称产品在头前5秒钟的用户体验最为关键,如果不能在这个短暂的时间内抓住用户的心,那就不是一个好兆头。
除此之外,虚拟形象、好友条目(显示用户好友也正在使用该产品)、成就积分及徽章等奖励也是游戏化机制的重要元素,原因在于现在的用户多为从小玩任天堂等游戏长大的玩家,人们已经习惯于以游戏情境来思考问题。
但有观察者指出,假如所有的产品和服务都变成游戏化体验,用户难免会有厌倦的一天,就好像《超级马里奥》很好玩,但如果每个网站和应用都采纳这款游戏元素,那么大家迟早也会对此反感。
来自:游戏邦 |
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