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楼主: woohyukx

[讨论] 如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例

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论坛元老

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发表于 2011-7-12 11:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经

woohyukx: Re: Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例



亏你还混这个论坛。。。。



亏你从手机移动到pc客服端还用了3年。。。3年就这画面,你们请不起美术么?

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发表于 2011-7-12 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例

一个老游戏了,夸3年。当然不会有人支持。赶紧做个新游戏吧

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-7-12 13:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典

养猫男: Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例

我第一反应是,雷锋的故事


太恶毒了

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论坛元老

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发表于 2011-7-12 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典

zhenye003: Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例

一个老游戏了,夸3年。当然不会有人支持。赶紧做个新游戏吧



没听他说?这是他的新游戏,那个新官网都还没建设完毕呢。

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发表于 2011-7-13 19:06:00 | 显示全部楼层

Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例

主题-框架-结构。

模模糊糊算有个主题,开头神神秘秘算B-,后边开始和尚女人下三烂。

框架和结构没看出来。这种文字表述,游戏中如何表现。还有这么多文字。

标题如此吓人,楼主是来给文案抹黑的吗。

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发表于 2011-7-13 19:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典

mosuo: Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例

主题-框架-结构。

模模糊糊算有个主题,开头神神秘秘算B-,后边开始和尚女人下三烂。

框架和结构没看...

为觉得和我们市场部的人风格很像。和一些官员的也很像

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 楼主| 发表于 2012-1-18 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例

剧情很吸引人啊

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发表于 2012-1-26 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:如何构造宏大、多支,吸引玩家的主线剧情---经典范例

    如果楼主是想黑这款游戏的,我想告诉楼主,你已经非常成功了。
   很难想象一款游戏的宣传,会拿一张土的掉渣,画工拙劣的图充门面。
   所谓的宏大的剧情看上去还不如3流的网络小说。
  我认定楼主是一个高级黑!!!
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