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发表于 2011-7-11 09:52:00
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Re: 谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的
zhenye003: 谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的分配
首先抱歉,问出这么幼稚的问题,个人毕竟以前只从事过机械操作工类的蓝领工作。因即将入职,对游戏策划...
好吧我也来答一下……
Q1.一般是一周排一次,固定工作如果中间根据程序美术的需要有临时变动,需要先和上级领导汇报。不然周会发现固定安排的工作未经汇报又没做完是要挨罚的……我们的挨罚一般是各种请客。但是次数多了,你的前途你懂得。每天的工作随便你,你有本事1天做完安排给你的1周工作的话,你前4天都玩我也不管你。
Q2.我们公司是分时段禁网,有的时段完全禁网,有的时段全部开网,一天开3个时段。不过全程禁视频。上班可以直接在工位上交流,不过不能太大声,也不能说太久废话(1,2分钟一般还是不管),否则你懂得。
Q3.成功的话看老大,老大懂得做人会给整个项目加薪。当然也有那种……失败的话肯定是PM和主策先被撸下来,基层人员顶多项目解散调组(小公司可能会倒闭),不会有你啥事的。说白了,就算项目死了, 你都不够资格背黑锅。
Q4.一般没,有调休就不错。节假日加班倒是有三倍工资。如果你天赋异禀,3年可以去中小公司忽悠个主策。一般还是要5年左右。
Q5.就我们公司来看,大概2成,我们公司算出名的厚待新手了。
Q6.有的,我现在就带着4个新手- -具体多久能靠谱还是看个人能力,有带2星期就不用操心的,也有带了3个月还气的我胃疼的……(当然,这种的前途基本也不会有多好了)
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