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楼主: zhenye003

[讨论] 谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的分配

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发表于 2011-7-10 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的

建议LZ先学习下怎么做人吧

态度决定一切,调侃别人前先看下自己有没有这个份量

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发表于 2011-7-11 05:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工

zhenye003: Re: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的分配


    王者归来写的第一条正中我要害。。。。。公司里有那么多探头么?探头清晰度可以清楚看到我给自己干私...



但是,招聘的时候,的确感情用事是基本的。

我和一些游戏圈的大佬们聊过这些,他们招人,就喜欢看面相,就是第一眼看你,觉得你不错,就算你基础不好也收了。我问过他们什么叫感觉不错,他们回答的很简单--长相跟自己个差不多,其次是亲和力。。。我的天啊。。。

很多时候,游戏圈的一些大佬,就真的是非你莫属里的那些。。。我和一些人交流过,感受很真,而且因为非你莫属里,应聘者经常被老板们喷,所以我才推荐新人去看---磨练下自己抗压能力。

公司里开项目会,老板有2种,一种是一直不吭声,到最后二话不说直接拍板,然后不允许任何人反对;另一种是完全主持,就是他说你们只能听,不会给你们讨论的机会,只能按他说的执行。


所以,楼主,现实点。。。还有,行业里很忌讳做私活的人,无论你是为了钱还是纯粹好玩。。。但是在公司眼里,你就是把精力放到公司产品以外。在你的能力没有被公司极度肯定(就是说你是核心那种),你基本被开可能性是非常高的,而且游戏圈很小,你的不道德会一下子被传开(公司大佬之间都其实很有联系的),将来你会知道后悔的。




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发表于 2011-7-11 09:52:00 | 显示全部楼层

Re: 谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的

zhenye003: 谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的分配

    首先抱歉,问出这么幼稚的问题,个人毕竟以前只从事过机械操作工类的蓝领工作。因即将入职,对游戏策划...


好吧我也来答一下……
Q1.一般是一周排一次,固定工作如果中间根据程序美术的需要有临时变动,需要先和上级领导汇报。不然周会发现固定安排的工作未经汇报又没做完是要挨罚的……我们的挨罚一般是各种请客。但是次数多了,你的前途你懂得。每天的工作随便你,你有本事1天做完安排给你的1周工作的话,你前4天都玩我也不管你。

Q2.我们公司是分时段禁网,有的时段完全禁网,有的时段全部开网,一天开3个时段。不过全程禁视频。上班可以直接在工位上交流,不过不能太大声,也不能说太久废话(1,2分钟一般还是不管),否则你懂得。

Q3.成功的话看老大,老大懂得做人会给整个项目加薪。当然也有那种……失败的话肯定是PM和主策先被撸下来,基层人员顶多项目解散调组(小公司可能会倒闭),不会有你啥事的。说白了,就算项目死了, 你都不够资格背黑锅。

Q4.一般没,有调休就不错。节假日加班倒是有三倍工资。如果你天赋异禀,3年可以去中小公司忽悠个主策。一般还是要5年左右。

Q5.就我们公司来看,大概2成,我们公司算出名的厚待新手了。

Q6.有的,我现在就带着4个新手- -具体多久能靠谱还是看个人能力,有带2星期就不用操心的,也有带了3个月还气的我胃疼的……(当然,这种的前途基本也不会有多好了)


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发表于 2011-7-11 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的

还没入职就成天想着接私活,牛逼,敢于招这种人的公司也挺牛逼

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 楼主| 发表于 2011-7-11 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作

佳玉宁歌: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的分配

还没入职就成天想着接私活,牛逼,敢于招这种人的公司也挺牛逼

每个人脑袋里想的事多了,除了工作方面,每个人都天都有想工作之外的事:
今天下班回去到哪里喝几杯?  
主策老是给我些打杂的活,就拿这点工资要不要再给他干活?   
那个新来的女美术挺PL~等会去搭搭话,看她住那里   
有人9000挖我去XX公司,到底去不去?   
我干了2年了都没给我升职,这XX公司要不要继续呆下去?

来计算下你们公司,每天只谈公事,除你之外,一心扑在公司工作上,为项目鞠躬尽瘁,把公司当自己家的有几个人?
一般能很好完成公司任务的员工已经很不错的,我个人不喜欢管得太严的公司,太压抑的工作范围会严重制约我的创作热情。

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发表于 2011-7-11 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的

你能过试用期再说吧,就怕你连试用期都过不了。

真正的策划工作都没有开始接触,还没弄清楚自己是什么料,就已经在想多久能当主策,想什么要保留自己的创意时间、创作热情。

还9000挖角~ 我都懒得打击你了。

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发表于 2011-7-11 14:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工

zhenye003: Re: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的分配


每个人脑袋里想的事多了,除了工作方面,每个人都天都有想工作之外的事:
今天下班回去到哪里喝几杯?  ...



全世界,据我所知,现在就只有任天堂的第二方开发团队能满足你的要求了。。。就算现在的暴雪都一样要加班赶工。。。

你太挑剔了。。。

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 楼主| 发表于 2011-7-11 14:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作

garrie: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的分配

你能过试用期再说吧,就怕你连试用期都过不了。

真正的策划工作都没有开始接触,还没弄清楚自己是什么料...

这好比我参军入伍前,希望有朝一日成为指挥部队上阵杀敌的某某将军一样传奇人物而兴奋不已,我觉得没什么不好的。
另外这个9000挖墙角的是意淫的当今社会情况的,完全跟现在没关系。

另外对归来说:我好像没抱怨过加班。。。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-7-11 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的

楼主心态不正,请把姿态放低

我见过很多做了3、4年的策划依然非常踏实勤奋,新人有什么资格去想这想那?

新人请先掌握基本技能,工作规范,确保融入团队,能够做出贡献,至少不拖后腿

————————————————————————————

自信心盲目爆棚的,最后都是死无葬身之地

这种人通常极度招人厌恶,没人愿意和他合作

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发表于 2011-7-11 18:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工

zhenye003: Re: Re:谁能介绍游戏策划行业工作流程的方式及每日工作量的分配


每个人脑袋里想的事多了,除了工作方面,每个人都天都有想工作之外的事:
今天下班回去到哪里喝几杯?  ...

看完LZ这个回帖,我真后悔居然一本正经的回答了你的问题给你打了那么多字……
你现在有挑公司的资格么?
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