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韩厂商Nexon将在亚洲上市 可能在中国或日本

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发表于 2011-7-11 11:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在今年4月中旬的时候,韩国游戏开发运营商Nexon开始聘请了摩根士丹利和高盛两家国际金融服务公司为顾问开始为上市准备,而近期外国某媒体爆料称Nexon的上市地点将选择在亚洲,而并非很多游戏厂商喜欢的纳斯达克或者纽约交易所。

  分析称Nexon之所以会选择在亚洲上市是因为Nexon在北美的市场虽然开拓的非常顺利,但是在当地的知名度依然远远不如中国、韩国和日本地区,公司在北美投资人圈子里仍然会因为陌生而受到更多的质疑。与之相比,Nexon在中国、韩国和日本地区上市的优势则非常明显:

  中国地区:《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《CSOL》、《冒险岛》等一系列游戏使Nexon在中国地区拥有大量的用户群体,中国已经成为了Nexon在本土之外最大的一块营收来源地;

  韩国本土:2010年Nexon以55.58亿人民币登顶韩国游戏厂商总营收排行版,再加上17年的创办历史使得其公司在韩国本土绝对是家喻户晓;

  日本地区:Nexon已经将公司总部迁到了日本东京,并且在本周末其日本分公司NexonJapan已经对外宣布他们已经正式同冰岛网游研发商CCP签约,将把《E.V.E》带入日本市场,再加上未来《七魂》《诸神传说》等游戏的上市,Nexon将在日本市场得到迅猛的发展几乎是板上钉钉的事。

  有分析人士认为,Nexon最终如果真的在亚洲市场上市,那么将有力的壮大本地区游戏产业,因为即使与近期同样处于上市风口的有第一社交游戏开发运营商之称了Zynga公司相比,Nexon在各方面也有明显的优势,从营收方面来说在过去的5年中他们保持了30%的年均增长率,2009年其公司总营收6.43亿美元就已经超过了Zynga公司在2010年的总营收,在2010年Nexon的营收更是达到了9亿美元,那么根据这个趋势今年Nexon的年营收总额超过10亿美元毫无问题;从利润率方面来说,由于无需像Zynga一样向Facebook缴纳30%的佣金,因此据估算Nexon在2010年的利润率达到了50%,这几乎是Zynga的两倍。

来自:17173 北海
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