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社交游戏开发引擎Roar Engine调整付费

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发表于 2011-7-12 09:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  社交游戏引擎开发商Run With Robots日前承认旗下的开发引擎Roar Engine收费标准较高,可能不利于吸引开发者,所以决定调整付费标准,等到游戏DAU突破100时再向开发者收费。

  Roar Engine的跨平台研发功能十分强大,能帮助开发者同时为多个平台开发游戏,特别是社交游戏;Roar Engine最近完善了虚拟货币、绑定Facebook等社交功能,该引擎的招牌功能在于创建定制属性和资源,并在其中融入特定道具、任务等内容。

价格下调

  开发者现在可以免费使用Roar Engine的托管、管理(包括细节分析)、支持、服务器和开发工具等服务,并且只有在DAU超过100时才需要向Run With Robots付费。

  Run With Robots规定,当游戏的DAU在1000到2000人时,开发者需按每千人用户付费6美元;而当DAU介于2万至10万之间时,开发者仅需按每千人用户付费4.5美元,而如果DAU到达20万时,这一付费标准就降为每千人用户3美元;到达100万DAU时,这一标准则降为2美元,如果突破了100万,该标准就降为1.5美元。开发者也可以选择以12.5万美元每款游戏的价格购买Roar Engine,当然,托管费用需单独支付。

来自:GameLook

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