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楼主: cdm123cdm

[讨论] 运营和研发的矛盾

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发表于 2011-7-15 17:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾

cdm123cdm: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾
策划如果总是保持你这样的心态,很容易做出自以为是的设计,形成设计的东西,程序实现后,都不肯去认真...



你说的这些东西等到上线阶段才发现本身就说明策划非常不称职

我说策划没必要特意去玩自己的游戏,可没说过策划不需要测试自己设计出来的功能,偷换概念自重

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发表于 2011-7-15 17:54:00 | 显示全部楼层

Re: 运营和研发的矛盾

真是各自忙各自的啊,都没有人出来协调协调

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 楼主| 发表于 2011-7-15 19:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾

天然呆: Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾




你说的这些东西等到上线阶段才发现本身就说明策划非常不称职

我说策划没必要特意去玩自己的游戏,可没说过策划不需要测试自己设计出来的功能,偷换概念自重


哈,改口表示[没必要特意去玩自己的游戏]了?
好吧,口舌之争没意思,爽快点,你就痛痛快快回答一个问题

策划有没有玩自己策划出游戏的必要?

有,还是没有? 别扯其他的。

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发表于 2011-7-16 01:26:00 | 显示全部楼层

Re: 运营和研发的矛盾

我会玩自己做的游戏,虽然打不过兄弟们时改过数值加过技能。

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发表于 2011-7-18 10:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾

cdm123cdm: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾
哈,改口表示[没必要特意去玩自己的游戏]了?
好吧,口舌之争没意思,爽快点,你就痛痛快快回答一个问题

策划有没有玩自己策划出游戏的必要?

有,还是没有? 别扯其他的。




改口?那麻烦你论述一下我到底从哪里改到哪里了?


回答你的问题:策划没有必要去玩自己设计的游戏。

另外再强调一遍:测试是测试,玩是玩,少偷换概念

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发表于 2011-7-19 10:33:00 | 显示全部楼层

Re: 运营和研发的矛盾

你还不如去学习网易倩女幽魂主策划罗诚,从一个产品经理转型去做研发主策划。
然后去主导项目研发和上线后的运营,研发,运营都听你的。
而且研发和运营业务面没有短板

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 楼主| 发表于 2011-7-19 14:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾

天然呆: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾





改口?那麻烦你论述一下我到底从哪里改到哪里了?


回答你的问题:策划没有必要去玩自己设计的游戏。

另外再强调一遍:测试是测试,玩是玩,少偷换概念


这个是你个人的想法,就好比我断言,别人不说,你的话,如果你是策划,那么你保持这个观念,你这辈子也做不出一个能拿出手的游戏,或者更苛刻点,能获得超过120人(据说是人类交友的极限)认同的游戏。

以上只是我个人想法。


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发表于 2011-7-19 15:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 运营和研发的矛盾

mythxinhao: Re: 运营和研发的矛盾

你还不如去学习网易倩女幽魂主策划罗诚,从一个产品经理转型去做研发主策划。
然后去主导项目研发和上线后的运营,研发,运营都听你的。
而且研发和运营业务面没有短板

运营研发都做过的人飘过。

不过话说回来,倩女幽魂算是很不错的了,可就是提不起兴趣玩。不知道为什么。

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发表于 2011-7-19 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾

狂战救世: Re: Re: 运营和研发的矛盾


运营研发都做过的人飘过。

不过话说回来,倩女幽魂算是很不错的了,可就是提不起兴趣玩。不知道为什么。


很明显你是一个男人☆(男人想要什么 妞*扯蛋*)!

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发表于 2011-7-19 17:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾

cdm123cdm: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: 运营和研发的矛盾
这个是你个人的想法,就好比我断言,别人不说,你的话,如果你是策划,那么你保持这个观念,你这辈子也...



所以呢?论坛上谁说的不是自己的个人想法?你发这帖说的不是你的个人想法,难道是别人的想法?

你拿这一堆自循环论证的废话出来到底是打算证明什么?
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