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纪学锋:行业并非缺人缺的是好产品

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发表于 2011-8-3 09:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  “游戏行业缺人吗?其实并不缺,缺乏的是人才。为何现在各大企业都在急忙招人?因为他们缺乏真正高质量的产品。”7月28日上海巨人网络副总裁兼《征途2》制作人纪学锋在接受采访时表示。文:郑化锋

  “其实产业不缺人,缺乏的是能制造好游戏的人。如今游戏行业环境依然比较浮躁,导致游戏制作团队鱼龙混杂。再加上现在游戏其实竞争很激烈,真正赚钱的游戏不足发布游戏总量的10%。因此,很多公司都在想通过增加产品线来增加产品的成功率,而增加产品线就必须从招聘人才入手,所以,我认为游戏行业并不缺人,而是各大公司在增加产品线。”纪学锋认为。

  走过2009游戏行业同质化的一年,整个行业的企业都在复苏,他们似乎明白一个道理增加产品线打造平台化趋势是未来企业发展的趋势。社区化模式,用户厌倦了A产品可以选择B或者C产品,多种模式的产品共同布局,在不失去用户的基础上让用户继续来体验游戏。

  据调查如今的一类游戏公司纷纷都在着手多种类型产品的开发,腾讯、网易、巨人、盛大、完美他们都在开发网页游戏或其他类型的游戏,都想利用多元化的形式留住用户。这即是肥水不流外人田的做法也是积少成多的构思。

  纪学锋认为:“目前能做成游戏的制作人本身就不多,需要很强的人生阅历,团队管理经验和能力以及对游戏方向的宏观把握能力和对细节追求完美的苛刻态度。”

  从时下游戏行业的情况来看,并不是没有人可招,大家从以前对大学生的培养逐渐转换为急需有经验人才的需求。培养一批人才可能至少需要一年的时间,他们的成本不会低于招聘有资历或者有资历人才的成本。所以,宁可选择一个有工作经验的也不会首选大学生的心态导致众多大学生毕业后无法立刻找到工作。

  此外,很多针对游戏行业的培训学校有一些是挂羊头卖狗肉,实际培训出来的学生根本无法满足游戏企业的岗位的要求,甚至有些还不能独立工作。所以,大多企业对游戏学院出来的学生避而远之。

  当询问到如何解决如今的现状问题,纪学锋认为:“游戏企业需要脚踏实地,好好的创新也能创造出好的产品,而不是利用高额的资本运作去相互挖角。(郑化锋)

来自:Game城

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发表于 2011-8-4 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:纪学锋:行业并非缺人缺的是好产品

行业既不缺人也不缺好产品,只是缺好产品替他们赚更多的钱。
好产品一天的收入就够收回产品全部研发成本,可产品成功后连工资都不涨,还怪其他公司挖角,真是讽刺!
企业要想脚踏实地做好产品,八成精力应该去想如何待人,自己没了仁义,休怪资本无情。

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发表于 2011-8-4 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:纪学锋:行业并非缺人缺的是好产品

说实话,钱赚得差不多了,可以安心下来做游戏了吗?
一直在追求更高的收入,一直在追求。但追求的方式是“粗放式”的,不是“集约式",就是产品多,一个产品赚一点,另一个产品再赚一点,加起来显示高点。然后产品多,人就要招得多,人多,问题就来了。

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