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因菲尼迪内部丑闻 高层不合致《神迹2》延期

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发表于 2011-8-23 17:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  俗话说的好"攘外必先安内",再大的公司也禁不起内部不断消耗的折磨。近期,上海因菲尼迪网络科技发展有限公司(下称:因非尼迪)就爆出了因内部人员不合而造成的公司损失的事件。



  从公开信中可以看出,此次因菲尼迪事件的主要起因是源于副总经理与制作人,以公司资源制作与公司无关的产品,并且在公司项目即将上线之时,在未完成交接的情况下带着核心主创人员离职,并且继续制作侵犯了盛大游戏版权的相关换皮项目。

  随着中国游戏市场中,本土的想走出去,国外的正挤进来的现状愈演愈烈,国内游戏厂商的生存环境日益窘迫,在外在压力不断增加的情况下,如何在公司凝聚力量抱团过冬,是目前游戏从业人员应有的顾虑。

  2011年7月底,国家新闻出版总署副署长孙寿山先生曾在第九届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上表示,网络游戏出版产业也面临着新的挑战。一方面,网络游戏企业的可持续发展能力还不是很强,部分企业自律意识和社会责任感缺乏;另一方面,网络游戏人才储备明显不足,高端人才无法满足产业快速发展需要。这些问题已经严重制约了网络游戏出版产业的更快发展。在此严峻的考验下,游戏从业人员的能力就显得捉襟见肘。

  不同于国外游戏产业的发展,国内游戏厂商没有经历单机游戏开发--网络游戏开发的时代沉淀,这也造就了时至今日国内网络游戏百花齐放却无代表的现状。

  关于因菲尼迪

  上海因菲尼迪网络科技发展有限公司于2009年2月在上海成立。首款产品是由盛大网络(SNDA)授权,原《神迹》开发及运营核心人员为玩家倾力打造的3D MMORPG《神迹贰》。使用自主研发的Infinity3D引擎开发,《神迹贰》将为玩家带来更丰富的游戏性和更出色的声光表现。

来自:cwebgame
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