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[讨论] 关于“微货币”

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发表于 2011-8-26 12:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
未来5年内将会出现一种跨平台、跨门户的“超微货币”,其最小价值仅相当于一分甚至一厘,这使得它能够代表在网络中产生的任何哪怕最微小的虚拟价值,从而形成一个具有极高成长性的“微市场”,用户的每一次网络操作都会产生价值的流入和流出——集腋成裘、积沙成塔,这将极大地激发每个人的创造热情,深刻地改变社会的财富结构和分配机制。

做平台就是做市场,平台的运营方如果既要当管理者又要当参与者,通过对公共信息资源的垄断来单纯为自己牟利,这样的发展思路不仅为舆论所诟病,而且也与平台未来的发展方向背道而驰。

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发表于 2011-8-26 12:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于“微货币”

其实吧,我一直想在游戏中“提现”系统,商城币可交易,无需玩家通过5173等第三渠道,并在游戏中实现商城币可在游戏人民币自由转换(“提现”运营方收取3~5%的交易费)

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发表于 2011-8-26 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于“微货币”

zhenye003: Re:关于“微货币”

其实吧,我一直想在游戏中“提现”系统,商城币可交易,无需玩家通过5173等第三渠道,并在游戏中实现商城币可在游戏人民币自由转换(“提现”运营方收取3~5%的交易费)


如果真的是这样用,就有点可惜了~

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发表于 2011-8-26 13:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于“微货币”

zhenye003: Re:关于“微货币”

其实吧,我一直想在游戏中“提现”系统,商城币可交易,无需玩家通过5173等第三渠道,并在游戏中实现商城币可在游戏人民币自由转换(“提现”运营方收取3~5%的交易费)

你准备如何防止工作室?

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发表于 2011-8-26 13:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于“微货币”

狐偃: Re: Re:关于“微货币”


你准备如何防止工作室?

工作室直接赚取的都是游戏道具和游戏币,商城币还是必须有充值的玩家才会获得,游戏币再如何复制,商城币都不会贬值

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发表于 2011-8-26 13:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:关于“微货币”

zhenye003: Re: Re: Re:关于“微货币”


工作室直接赚取的都是游戏道具和游戏币,商城币还是必须有充值的玩家才会获得,游戏币再如何复制,商城币都不会贬值

用道具和游戏币换取商城币,然后将商城币兑换成人民币可以不?

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发表于 2011-8-26 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于“微货币”

zhenye003: Re:关于“微货币”

其实吧,我一直想在游戏中“提现”系统,商城币可交易,无需玩家通过5173等第三渠道,并在游戏中实现商城币可在游戏人民币自由转换(“提现”运营方收取3~5%的交易费)

这是受政府管制的,不能这样做!

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 楼主| 发表于 2011-8-26 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于“微货币”

在初期,这种“微货币”只能购买,但不能兑出变现,不过非官方的私下交易是可行的

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发表于 2011-8-26 16:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:关于“微货币”

zhenye003: Re: Re: Re:关于“微货币”


工作室直接赚取的都是游戏道具和游戏币,商城币还是必须有充值的玩家才会获得,游戏币再如何复制,商城币都不会贬值


您的构思停留在“商城币”这个盲点。

试试抛开“商城币”,直接进入游戏币怎么看?  [em9]

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发表于 2011-8-26 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于“微货币”

我代表央储消灭你
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