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楼主: possibleone

[讨论] 关于“微货币”

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发表于 2011-8-26 16:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于“微货币”

eff8888: Re:关于“微货币”

我代表央储消灭你


哇。。。那么严重吗~ [em7]

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发表于 2011-8-26 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于“微货币”

概不退货这样的事情难道无法理解吗
首先我们不考虑制作提现平台的工作,以及运营方面的问题,单从策划角度来看提现这个事情
元宝充值算作产出,提现等于产出的元宝在未发生作用的情况下不翼而飞,请注意这不是消耗而是蒸发,流通中的货币会无故的蒸发,你觉得这样的经济该如何做平衡?市场将变得不可控
试想一下,地球的资源,不定期被异空间提取,会是一个什么情况,经济在一个封闭的流通空间才能正常运作,5175那种实际元宝还是在游戏内的
表达可能不准确,不过大概意思应该说清楚了吧,希望看的明白

另外回一下楼上的一些人,记得看过一篇这样的报道,说是要下文件允许玩家直接提现充值元宝的,所以应该是不禁止提现才对,说错了请指出来

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发表于 2011-8-26 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于“微货币”

楼主是在说PC蛋蛋吗

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发表于 2011-8-26 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于“微货币”

这个是违法的。。。
不然你以为Q币为什么不这么搞

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发表于 2011-8-26 18:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于“微货币”

弹你小雀雀: Re:关于“微货币”

这个是违法的。。。
不然你以为Q币为什么不这么搞

为毛5173不违法呢 [em18]
5173模式:玩家充值(支出现金)——运营产出——玩家拿到虚拟物品——5713交易(收折扣)——玩家得利(获得现金)

内嵌提现模式:玩家充值(支出现金)——运营产出——玩家拿到虚拟物品——玩家交易(商城币流动)——游戏提现(商城币转换现金)——玩家得利(获得现金)

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发表于 2011-8-26 18:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于“微货币”

zhenye003: Re: Re:关于“微货币”


为毛5173不违法呢 [em18]
5173模式:玩家充值(支出现金)——运营产出——玩家拿到虚拟物品——5713交易...

现在大部分游戏里,玩家如果支出之后短期内就基本上不会离开了,如果开放了这种系统...就难说了...

还有弊端比如充值活动不好做了(玩家可以反复充值) 另外一些我还没想到

就冲着这两点,这个系统就不能轻易的开

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发表于 2011-8-26 18:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于“微货币”

zhenye003: Re: Re:关于“微货币”


为毛5173不违法呢 [em18]
5173模式:玩家充值(支出现金)——运营产出——玩家拿到虚拟物品——5713交易...


可行的,只是方法不对了~

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 楼主| 发表于 2011-8-26 19:16:00 | 显示全部楼层

Re:关于“微货币”

这篇帖子里的每一个人的发言都有一定的价值含量,不管有多么微小。
我们缺少能够将网络中大量转瞬即逝的微小价值汇聚起来的渠道和工具。

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发表于 2011-8-26 21:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于“微货币”

zhenye003: Re: Re:关于“微货币”


为毛5173不违法呢 [em18]
5173模式:玩家充值(支出现金)——运营产出——玩家拿到虚拟物品——5713交易...


你上面提到的这个例子差别很大:因为5173实际上还是在使用人民币作为流通手段
但是你的意见是在人民币与有价值的虚拟物品中间创造了一种代币,某种范围内实现了货币的特性

Q币最后禁止回兑人民币,很大一部分原因是在此(具体情况不鸟解,但估计被是有关部门谈话了)
虽然这种中介货币是否有危害尚无准确定论,但以天朝这种稳妥的作风来说就不好讲了

毕竟这种中介货币是可以无限量发行的
如果发行商调低或者调高了人民币与中介货币的兑换比率,一定程度冲击了人民币怎么办?
如果有人通过游戏进行洗钱,怎么办?
如果发行商在游戏中开展隐蔽的赌博性质的活动,怎么办?(在可兑换人民币和不可兑换的情况下,这两者可不一样)
怎么控制?

这种东西,政府不傻的话,即使不确定是否有危害,也尽量不会允许你去做的
如果执意为止,往大了说,安个罪名也不是说不过去

=============================================
当然,如果你的这个游戏做不大,没有什么影响力,可能有关部门就睁一眼闭一眼了
=============================================
而且就算,这些都没有问题,也还是有弊端

1.移动话费为什么不能回兑人民币,并且还天天喊着冲一送一? (因为你冲进来就是我的了)
2.回兑的银子毕竟是你们自己的,万一出现BUG,意外,被人套走了,你怎么哭?
3.万一内部人员故意设计时留后门怎么办?(即使能通过制度和法律约束,是不是会增加老板和员工的猜忌?)
4.因为你创造的代币已经产生了明确的实际货币特征,你将不能随便封号,游戏停止运营将退还所有未消费的钱....等等
你承受得了吗?

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发表于 2011-8-26 23:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:关于“微货币”

弹你小雀雀: Re: Re: Re:关于“微货币”



你上面提到的这个例子差别很大:因为5173实际上还是在使用人民币作为流通手段
但是你的意见是在人民币...

受教了,拎出了许多执行中的问题,看来这系统目前还是弊大于利。想要实现还得多斟酌下。或许像网易一样自备小型虚拟道具交易平台也是一种方案
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