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楼主: 思绪的雨

[讨论] 对于mmrpg核心玩法的分析

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论坛元老

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发表于 2011-8-31 18:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对于mmrpg核心玩法的分析

max0573: Re:对于mmrpg核心玩法的分析

我想楼主是想拿出“模拟人生”之类的游戏?
这个思路我和你不在一点上,就不继续讨论了
说点别的

我发...

其实讨论就纯将注意力集中在具体讨论上,能对你思考有点作用就谢天谢地了,这里冗余的信息确实很多。对于其他的完全可以选择无视掉,这样你就减少了许多烦恼 [em5]

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发表于 2011-8-31 19:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:对于mmrpg核心玩法的分析

Rgame: Re: Re:对于mmrpg核心玩法的分析


其实讨论就纯将注意力集中在具体讨论上,能对你思考有点作用就谢天谢地了,这里冗余的信息确实很多。对于其他的完全可以选择无视掉,这样你就减少了许多烦恼 [em5]


[em1]说不得,说不得

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发表于 2011-8-31 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:对于mmrpg核心玩法的分析

额,原来LZ是个2B。。。

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 楼主| 发表于 2011-8-31 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:对于mmrpg核心玩法的分析

突然有点后悔离职没有带走任何资料信息了,我应该复制一些数据的,好想看看以前记录的游戏币等产出消耗数据对比的表,现在的公司不给看
我2b的想做一个产出消耗率变化的数学模型,回头补大学课程中

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发表于 2011-9-4 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:对于mmrpg核心玩法的分析

MMRPG是什么意思?

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发表于 2011-9-5 12:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:对于mmrpg核心玩法的分析

思绪的雨: Re:对于mmrpg核心玩法的分析

楼上的哥,说毛的商业模式,社区游戏商业模式都不能成为主导地位,我真怀疑你是否是一名策划,或者你是市场...


哈哈哈哈哈哈哈!!!!!
我真的感觉遇到知音了!(当然你看不出,因为我都没发表过任何和你相同的理论,但我看得出)

雨,其实你想说的是,一个寿命长久,或者接近永恒的,是需要“循环”,

这点是正确的,但是我还想加多一点---“平衡”。

这两点是我对游戏核心的定义。
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