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楼主: Rgame

[讨论] 月卡稳妥 免费如何持续经营

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发表于 2011-9-6 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

    每个国家,每个地区的玩家对游戏的理解和玩法都不一样,有人喜欢花钱,有人喜欢花时间,你不可能让所有玩家在一条线上走。
    是游戏适应市场,而不是市场来适应你的游戏。不跟着市场的脚步走,那只能等死。

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 楼主| 发表于 2011-9-6 17:36:00 | 显示全部楼层

Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

" 现在中国很多游戏的开发周期都几个月,特别是网页游戏,时间更短,开发成本从几十万到几百万不等,有些页游的月收入已经超过了5000W,开发周期3个月不到,你算算种划算呢?对于投资者来说会选择谁呢?"

就这点赢利来说,刚才写的史玉柱就很快成为网页游戏的老大,就凭他敏锐的商业嗅觉就会猛扑上来。真不知道他脑袋是否进水了,跑去农村发疯什么。

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发表于 2011-9-6 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

哈哈,你忘了在中国是什么人最多?是农民,而且千万不要小看农村的大大们,他们比城里人有钱多了。

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 楼主| 发表于 2011-9-6 18:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

巨人公司2011年第二季度净利润为1020万人民币,史玉柱可能认为征途2还是比页游赚钱,否则他想要靠农村市场超过一个月流水1亿的页游公司还是太自不量力了吧,尽管他叫史玉柱 [em6]
wannjh520: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

哈哈,你忘了在中国是什么人最多?是农民,而且千万不要小看农村的大大们,他们比城里人有钱多了。

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发表于 2011-9-6 20:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

wannjh520: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

    37楼的朋友,你真以为魔兽赚到钱了?他花10年时间来研发一个游戏,开发成本去了多少?发现你们都想得太...


首先,魔兽确实是赚钱的,只是多寡而已。20%?50%?我也不知道,但肯定是赚到钱,没有收入,那5年前应该就关档了。

这个游戏总高投资多少下去,我并不想去争论这个问题。只要有赚钱,就没什么必要争论这个问题,而且我楼上也已经说明了,它的净盈利肯定是不比免费制高。

同时我楼上也说了,一个公司盈利的不只是“金钱”,至少对暴雪而言,确实如此。

它对于盈利的立场是,“金钱”“名誉”“技术”。

你敢说魔兽没有赢得“名誉”?你敢说暴雪的魔兽没有帮它赢得“技术”的飙升?

有些企业对于投资的观点不一样,我投资1亿,金钱盈利可能只是50%,但是却帮公司获得技术不止一个层次的飙升。

同时也将暴雪的名字深深的植入澳美至东南亚玩家的脑袋里。

让暴雪这个名字冲出澳美,进驻东南亚市场。

一个“魔兽世界”,在东南亚所取到的效应,已经让暴雪真正的开进全世界了,而并非只是呆在澳美。

【BLIZZARD】这个名字在全世界的价值飙升,在这五年里边总共翻了几倍?又有多少人去查询过?


暴雪从事这行业多少年了?经营市场多少年了?盈利比免费制少,为什么还要继续研发?

他不是傻瓜,相反的比你我还聪明,眼光看得比你我还远,看得更加全面!

把它的策略当傻瓜看的人,才是真正的傻瓜!

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你的回复,为我评论中国的研发商,增加多一个证明。

钱,又钱,还是钱!对于中国的研发商而言,能够获利的只是“金钱”。

多么肤浅的看法,目光多么的短浅。

抱着“钱途”政策,想超越暴雪的“前途”政策,简直是天方夜谭。

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 楼主| 发表于 2011-9-6 21:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

为某些人感到羞愧 [em1]
幻翎: Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营



首先,魔兽确实是赚钱的,只是多寡而已。20%?50%?我也不知道,但肯定是赚到钱,没有收入,那5年前应该...

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发表于 2011-9-6 21:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

Rgame: Re: Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

为某些人感到羞愧 [em1]



我只感到可悲~

原来中国研发商的投资眼里只看到钱,当他们公司赚到的,累计到的资金已经几十亿了,还只是看到钱。

有钱了,还是只想到钱,是不是一个人赚惯了钱,眼里就只知道钱,投资也只为了钱?

他没钱,还可以理解为何那么执着于钱,但是有钱了,脑袋里还是只知道钱,就真的是。。。。。

无言。。。只能叹一句,人各有志吧。。。

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发表于 2011-9-6 21:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

wannjh520: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

    这个到目前为止好像没什么可行的策略,毕竟只要出现道具出售,游戏就已经不平衡了,不出售道具,现在普...

我到觉得关键的地方是公平的,每个人都会死

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 楼主| 发表于 2011-9-6 22:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

幻翎: Re: Re: Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营




我只感到可悲~

原来中国研发商的投资眼里只看到钱,当他们公司赚到的,累计到的资金已经几十亿了...

当在这个行当里赚不到那么多钱的时候,你认为他们会怎么选择? [em2]

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发表于 2011-9-7 10:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营

Rgame: Re: Re: Re: Re: Re:月卡稳妥 免费如何持续经营


当在这个行当里赚不到那么多钱的时候,你认为他们会怎么选择? [em2]


所以他们就选择不做。

这也是我所提到的,如果该公司属于新公司,资金有限,公司需要以赚钱为第一方针,好让公司累计资金,公司才能继续经营下去,这也是无可厚非,还可以理解。

但是如果一家公司已经上轨道了,资金已经充实了,为何还那么执着于短期的金钱获利?

难道除了钱,他的人生就无所作为了?
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