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楼主: zhenye003

[讨论] 犹豫,离开策划当测试GM

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发表于 2011-9-20 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:犹豫,离开策划当测试GM

2个月时间,恐怕很难深入了解整个游戏项目的开发流程吧?
如果真的已经了解透了的话,你应该对自己构想游戏的每一个系统、每一个细节的实现方式都了然于心,可以写出完整的可行方案了。这时候如果你感觉只是时间不够用,那就换工作吧。

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发表于 2011-9-20 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:犹豫,离开策划当测试GM

孺子不可教也,你们再多言语关心都会被其miss~

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论坛元老

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发表于 2011-9-21 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:犹豫,离开策划当测试GM

跟风关心一下,只说一句话:
找到在工作之外实践理想的方法

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发表于 2011-9-21 00:24:00 | 显示全部楼层

Re:犹豫,离开策划当测试GM

好久没在GAMERES上留言了,今天陆续有几位朋友转了这帖子给我看,正好今天手头的事暂时告一段落,简单回复一下楼主:

1:有很多问题完全可以通过与同事或主管进行沟通来协调解决(且不说你目前个人对工作上的一些看法是否正确);

2:我个人认为并不应该如此直接的在外部谈论公司内部的工作问题,如果你觉得在公司内部无法找到你满意的答案,需要寻求更多人的意见和建议,那也请考虑一下表述方式;

3:Ksuzhou同学,你对蜗牛的组织结构和工作流程并不了解;

最后,希望楼主能尽快调整好心态。

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发表于 2011-9-21 00:38:00 | 显示全部楼层

Re:犹豫,离开策划当测试GM

003,
作为带测试组带了一段时间的人,首先偶要和你表示,测试一点也没有你想象的那种轻松,甚至会更累,拿到手的钱也会比你做策划拿到的更少;
作为带策划组带了一段时间的人,才2个月你就表示该学的都学到了,自己给出的意见都是好的而别人也不接纳,我觉得想法有点偏激;其实有些事情有很多好的处理方法,我一直在看你的帖子,包括之前,你一直觉得自己的时间不够,自己的钱不多,自己学的都没有发挥;时间是可以挤的,你给公司带来了多少效益,公司才会给你相应的报酬,这么想做flash为啥当初不直接去做,而是要做策划呢,我觉得你的出发点,有点偏离了;
我建议你最好想清楚自己究竟要什么,不知道自己想要什么才是最可怕的;

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发表于 2011-9-21 05:47:00 | 显示全部楼层

Re:犹豫,离开策划当测试GM

003只是年轻,而且他太急于实现自己的理想了,一刻也等不了。。。

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发表于 2011-9-21 09:02:00 | 显示全部楼层

Re: 犹豫,离开策划当测试GM

有个老人用他70年的经历写成一本书证明与其幻想着实现理想不如踏踏实实干好手头的很简单微不足道的工作

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-9-21 10:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:犹豫,离开策划当测试GM

梧桐1999: Re:犹豫,离开策划当测试GM

好久没在GAMERES上留言了,今天陆续有几位朋友转了这帖子给我看,正好今天手头的事暂时告一段落,简单回复一...


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发表于 2011-9-22 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:犹豫,离开策划当测试GM

我也有过楼主一样的想法。有时候,玩家显得比策划都厉害,什么都懂似得。但跟玩家混,顶多也只是做个更资深的玩家。做策划远不仅仅这些,如果是为了放松一下暂时离开,顺便在多了解游戏的话,希望你早日回到策划队伍里面来。

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发表于 2011-9-22 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:犹豫,离开策划当测试GM

64楼笑摸LZ狗头, 然后狠狠的给了LZ一耳光
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