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观察:关注男女用户在免费游戏中投入比例

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发表于 2011-9-19 09:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1)移动分析公司Flurry最新数据表明,男性用户玩免费游戏的时间与女性用户相当,甚至还略多于后者(游戏邦注:Flurry调查追踪了11万款主流智能手机应用的2000万名用户)。



  在所有年龄段用户中,男女用户玩免费游戏的时间比例为53:47。



  在免费游戏的消费金额中,男性用户的投入比例仍然高于女性,二者比例为58:42。而在25至34岁群体中,男性用户投入占29%,女性用户仅占20%。值得注意的是,在35至54岁的中年群体中也出现了同样的趋势,男女用户投入比例分别是16%和12%(但该群体中的家庭主妇一向是公认的Facebook游戏主力军)。



  Flurry调查发现,各年龄段的男性用户在游戏中每笔交易投入均高于女性,平均比后者高31%,两者平均每笔交易消费额分别是15.6美元和11.9美元。

  2)个性化应用商店服务Appsfire最近观察指出,其追踪的iOS和Android应用数量已达100万款,其中52%属于iOS应用,48%是Android应用,这两者总共有80%属于活跃应用。
  
  Appsfire预测到2011年底,iOS和Android活跃应用将超过100万款,其中Android应用将超过50万款,iOS应用逾55万款。

  3)由于《蓝精灵村庄》等游戏在App Store的强劲表现,再加上MMO游戏《Monster Hunter Frontier Online》大受欢迎,Capcom最近预计本财年上半年(截止9月30日)营收将达280亿日元(约合3.65亿美元),约比之前预测的260亿日元(3.39亿美元)增加8%左右;另外还预估该时期净利润将达8亿日元(1000万美元),远超之前预测的2亿日元(260万美元)。
  
  尽管如此,其预测的上半财年总体营收仍将低于2010财年同期收益,当时Capcom的总营收为407亿日元(5300万美元),净利润达178亿日元(2300万美元)。

  4)蒙特利尔工作室Gamerizon(iOS游戏Cho Chop系列开发商)日前宣布融资500万美元,主要支持者包括Vanedge Capital和iNovia Capital,将用这笔资金扩大团队规模,计划在未来两年新增100名成员。
  
  Chop Chop系列游戏在16个月的下载量已超过1500万次,该公司目前位列2011年前50强手机游戏开发商榜单第32名。

  5)据美国商标局资料显示,谷歌已经在7月份大手笔收购IBM的1000多项专利权。不过谷歌并没有解释其中原因。
  
  但Foss Patents观察者认为,从谷歌以125亿美元收购摩托罗拉一事来看,该公司收购专利权可能是出于一种自我保护的需要,以免卷入关于摩托罗拉的专利权纠纷。

  6)据pocketgamer报道,开发商Toco Games日前与发行商Crescent Moon合作,将于今年秋季推出3D游戏《Last Knight》。
  
  该游戏使用的是Unreal Engine开发工具,将呈现高质量画面,拥有6个玄幻主题,拥有独特功能的敌人,以及随机生成的故事模式。虽然没有宣布游戏发行平台,但从Crescent Moon过去的发行业务来看,这款游戏很可能先投放到iPhone和iPad平台。

source:pocketgamer 游戏邦
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