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[讨论] WOW派与反WOW派

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发表于 2011-9-25 11:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天有朋友善意的提醒我:不要老说WOW如何如何,毕竟你是在做国产网游。
我一惊,赶紧回忆了一下,确信自己并没说过“因为是WOW做的,所以就一定好”之类的言论,这才安心。

WOW是近几年对国游影响巨大的网游之一,如我一样曾痴迷其中的国内策划估计不在少数。所以以前经常能看到一些言论,以WOW为标杆,做3DMMORPG只要和WOW的系统一样就是对的(不知剑3是不是这种思维下的产物?)。这种思路的危害是显而易见的:WOW的系统之所以那么做,是依赖它的技术实力、文化氛围、营销方式的,国内公司在这3点上与暴雪相去甚远,所以无脑照抄WOW的结果往往都是很糟糕的。

面对这种情况,不少策划开始反思,有的戏称“WOW是傻X游戏,玩WOW的都是傻X”,甚至有极端者真的认为:只要做出类似WOW的系统,在国内必死,要抄就抄得国产游戏,“宁要社会主义的草,不要资本主义的苗”。很遗憾,事实证明,照抄国游的境遇虽然比抄WOW的普遍要好一些,但仍不是拯救游戏公司的灵丹妙药(更令人尴尬的是,很多被抄的国游,本身也借鉴了不少WOW的设计)

那么,什么是正确的思路?我不敢妄谈。只能说在设计的时候,我会尽力避免熟悉的游戏所带来的思维惯性,但也不会为了避嫌而刻意做得与某某游戏不同。在讨论的时候,也许难免举些自己熟悉游戏的例子,但我会尽量保证这些例子只用来说明设计思路而不带感情色彩。总之判断标准只有一条:这个设计是否适合我的游戏,如果合适就拿来用,管它是魔兽征途还是超级玛丽呢。理性的分析、筛选、借鉴,而非武断的支持/反对,才是良性发展的道路吧?

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发表于 2011-9-25 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:WOW派与反WOW派

嗯,方法论就是这样, 用鲁迅的话来说是拿来主义,和山寨的区别是,去其糟粕,取其精华。这里面的功力非朝夕而为。

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发表于 2011-9-25 11:53:00 | 显示全部楼层

Re:WOW派与反WOW派

建议楼主把标题改为:支持照抄WOW派和反对照抄WOW派。

单就暴雪在WOW中对网游本质和规律性的掌握,比国产网游先进至少20年,你有什么资格反对WOW?

国产网游学的是WOW的表皮,是照搬,而不是本质的东西。

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发表于 2011-9-25 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:WOW派与反WOW派

说得好

现在策划圈有两种常见的纯傻逼:

一种是言必称WOW的
另一种是言必不称WOW的

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发表于 2011-9-25 11:59:00 | 显示全部楼层

Re: WOW派与反WOW派

国产网游中,金山的剑三学WOW,学得最好,但是还只是学到一些皮毛,本质上还是抄。

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发表于 2011-9-25 12:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW派与反WOW派

天然呆: Re:WOW派与反WOW派

说得好

现在策划圈有两种常见的纯傻逼:

一种是言必称WOW的
另一种是言必不称WOW的

其实还是抄与不抄,并不是真正在学WOW。

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发表于 2011-9-25 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:WOW派与反WOW派

我觉得WOW很好,不过我玩不来

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发表于 2011-9-25 12:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:WOW派与反WOW派

看花花世界: Re: Re:WOW派与反WOW派


其实还是抄与不抄,并不是真正在学WOW。


没错

只抄WOW和只抄WOW以外,其实本质上没区别

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发表于 2011-9-25 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:WOW派与反WOW派

WOW操作感比较好,副本设定比较好,对外挂的态度很好,其他一般

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发表于 2011-9-25 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW派与反WOW派

yyxy520: Re:WOW派与反WOW派

WOW操作感比较好,副本设定比较好,对外挂的态度很好,其他一般



WOW最大的优点在于与时俱进的UI
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