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楼主: zhenye003

[讨论] 《梦幻修仙》UI界面功能分析

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论坛元老

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发表于 2011-11-7 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:《梦幻修仙》UI界面功能分析

楼上还是玩你心目中的洋货就可以了,中国游戏之所以起不来,就是因为有你这样的玩家。
所以我们一开始做设计,就从没有考虑过你。

不是游戏不适合你,而是你不是我们的用户。

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发表于 2011-11-8 15:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 《梦幻修仙》UI界面功能分析

string199: Re: 《梦幻修仙》UI界面功能分析

不好耍,这么多人在这里说,中国的游戏还是这么垃圾....说得再多有何用。

偏激了。国内的开发水平决定了拼技术很难和国外产品竞争。这就和国产电脑、国产汽车、国产手机无法和国外同类产品直接硬拼一样。价格、本地服务、对本地市场的快速反应以及一些属于小聪明范畴的创新,我们有的只是这些工具(政策壁垒也算一个,不过别的行业也有这个)。从策划角度来讲,我们手里的武器比汽车、电脑、手机等行业里的“策划”们要丰富许多了,所以我们只有在开发技术还不强大的当下用我们的灵活和变通来赢得产品的成功。


当然这种想法和浮躁的换皮、山寨区别是很大的,和一心钻研怎么挖掘用户付费的做法区别也是很大的。


Bigpoint那样的技术,恐怕有追求的页游策划都想拥有,但是现实情况是我们还没发展到那程度.....XBOX360、PS3上的游戏(甚至ds、psp上的热门作品)也受很多策划的喜爱,那些玩法、关卡、系统的确非常棒非常酷,但是现实情况是我们也还没发展到那程度,甚至连市场都没准备好。作为策划能做啥呢?唯有在有限的资源下打磨产品而已。
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