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[讨论] 要做新游戏了,却越想越头痛啊

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发表于 2011-10-14 17:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  公司终于决定做个新游戏了,有点兴奋,但多想了想,却又有点迷茫。
  现在这个游戏,做了三年多,很难想象一个网页游戏会要做三年多,当然,是边做边运营的。受众不是主流人群,所以虽然做得还算不错,但火不起来,于是,就不怎么赚钱。加上有那么点三年之痒,刚好又碰上些乱七八糟的琐事,再看到一大堆有人捡到钱的消息,人心就有点浮躁了。还好老板看到了不对,人心若散,队伍就不好带了;于是就决定做款新游戏来鼓舞下士气,给点赚钱的希望。
  新游戏的题材和类型都没确定。当然,还是网页游戏。做3D客户端没钱挥霍;而现在去做客户端的2D游戏还不如在网页上做。
  想去研究下网页版的3D,不过现在flash的3D还不算成熟,再者国内大众的软硬件环境也未必就能流畅的运行3D网页游戏。虽然说unity3D的性能还不错,但毕竟还需要装个插件,风险和推广成本有点高。虽说等到window8的发布和普及,我比较喜欢的silverlight和XNA也会蛮有前途的样子,但目前看来银光前途还不是很明朗。
  据说,unity3D有转换成flash格式的功能;unreal也会提供转换成flash格式的工具;html5,webgl好像也很有发展的样子。但是,还未见3D页游大成的案例。这应该是下一个挖金矿的地方,但现在我想先去凑钱买把矿铲,再去准备点干粮。投资未来?那得是等现在混成小康,再有点闲钱之后的事情。
  计划一个月内立项,4个月之内基本完成。创意方面,估计会到处“借鉴”点东西吧,当然,应该也不会“借鉴”得太明显,毕竟,咱脸皮现在还不够厚。我以前基本只关注大型3D游戏,对网页游戏基本也就看点介绍文章来了解,最多也就上去看看画面以及游戏的基本结构。这两周来,试玩了不少的网页游戏,不过也没深入,所以对现在流行的网页游戏也不是很有发言权,况且,网页游戏的目标受众本来也不会是像我这样的所谓高玩。但是,不用并不就代表不会做、不能做。毕竟,很多女士用品的设计者和制造者都是男人不是,那些人未曾是女人过,而我却曾经历过玩游戏的初级阶段,所以对其心性也能有些许的感同身受。最重要的是能观察分析并解决问题就行。而且,我觉得,有时候带上过多的主观意识反而未必能做出适应其受众的产品。

  目前的想法是,不管做什么游戏,做肯定是能做出来的。骗点小钱应该也是可以的,但能不能发财,完全没有把握。头脑风暴的时候,有时候都会觉得做某某类型的游戏肯定会火,但仔细推敲,却把握越来越低。网上分析成功游戏的文章一大把,却基本不靠谱。即便是做出过成功游戏的团队再来做一个游戏,他们又会有多大的把握能再达到同样的高度呢?环境每天都在不断的变化,要想在无尽的变数中找出不变的东西,真的很难。
  据说现在每天就有两款新的网页游戏上市,竞争真的很激烈啊。新玩家的增长率远远小于新游戏的增长率,压力真大。不知道最后的结果是活下去的游戏都是优秀的,还是只有优秀的游戏才会活下来。有点让我想到了进化论,或许,只有最适应当前环境的游戏才能活下去吧。现在最能赚钱的不是那些挖金矿的游戏公司,而是给矿工们提供服务的各种平台,尤其是那些占据有利地形的;现在再去抢地盘,得准备点真金白银才有那么点机会。
  同质化竞争激烈;创新成本和风险都高。微创新自然是必须的选择,但地球人都知道,也很难形成优势,现在虚心学习的人多了,好创意大家都不介意借鉴下的。拼的到底是什么呢?执行?资本?时机?人才?运气?
  
   

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吐槽机器

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发表于 2011-10-14 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

排除所谓用户啊盈利啊这些因素的干扰,做一个你想做的好玩的游戏

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发表于 2011-10-14 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

别做3D.
然后游戏类型推荐SLG

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发表于 2011-10-14 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

我灵感来的花,给你创意一款游戏,你们区实施,如果成功了就分我点奖金

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发表于 2011-10-14 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

要借鉴的话就借鉴到骨子里,表面借鉴的话游戏可能只会昙花一现,借鉴成功游戏的理念玩法。

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发表于 2011-10-14 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

一个做具体程序人员的思维角度与真正投资人的思考角度是完全不同的。你自己认为这样讨论的实际意义大吗?当然也不是说完全没有作用。


最终还是角度决定高度!

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发表于 2011-10-14 18:06:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

老鸟们不是常说创意不值钱么?
没创意提供,方向推荐做洛克人OL、合金弹头OL

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发表于 2011-10-14 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

楼主听到捡到钱的消息,不知道有没有听到饿死人的消息。
捡钱不常有,饿死人倒常有。能有现在环境继续做喜欢的事情已经很幸福了。

游戏行业虽然是金矿,但是真正能挖到金的还是屈指可数,大多数只能混个温饱,如果心思过于浮动,一时冲动作出什么不合适的举动,影响深远,是会后悔一辈子滴。

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论坛元老

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发表于 2011-10-14 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

我现在也在头疼,下个游戏应该做成什么样的。

7楼说老鸟常说创意不重要,实际上,论坛这么多年来,那些自大的创意,根本连微创新都不算,大多瞎扯蛋。

取消升级,取消经验值---这是玩法?


真头疼的是未来游戏的表现应该是什么样的,不是1,2个单纯的玩法。。。

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发表于 2011-10-14 21:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

王者归来!: Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

我现在也在头疼,下个游戏应该做成什么样的。

7楼说老鸟常说创意不重要,实际上,论坛这么多年来,那些自...

归来.....你说的取消等级,取消经验值,等等这些蛋疼自大的创意,连微创新都不算,大多瞎扯蛋的玩法尽在《九阴真经》。。。。看来天朝的玩家更喜欢蛋疼的游戏
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