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楼主: ShareMing

[讨论] 要做新游戏了,却越想越头痛啊

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发表于 2011-10-14 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

在一款游戏中既有pk玩家又有纯生活玩家,一个真实的大江湖

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新手上路

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发表于 2011-10-14 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

要不要在网页上做3D,这是一个问题。。。。

从龙枪的数据上来看挺惨的。。。

很犹豫

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发表于 2011-10-14 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

可以做新游戏真羡慕

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论坛元老

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发表于 2011-10-14 22:06:00 | 显示全部楼层

Re: 要做新游戏了,却越想越头痛啊

楼主你们老总还在喘气的吧?怎么感觉像一群太监在讨论采用什么样的体位,性生活质量才高的问题一样滑稽。
ShareMing: 要做新游戏了,却越想越头痛啊

拼的到底是什么呢?执行?资本?时机?人才?运气?...

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发表于 2011-10-14 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

     最近就是冒出个冷兵器时代弓弩射击类的游戏构思,刚发了个抛砖贴,已引来好些朋友的金玉良言。 其实我帖子里只提到弓弩这样的道具, 具体怎么去使用和规划,玩法怎么去做都没写,部分和跟帖内容差不多, 不知道贵公司有没兴趣?
     我之前是想着做成类似QQ音速(看我同事玩过,不知道是不是这个游戏名)那样的房间模式的竞技游戏,不过又不能让人觉得太山寨,具体玩法用其他思路来丰富。 但是这样的游戏很容易被腾讯山寨去,必须得想出核心的难以复制的玩法思路,才不容易被山寨。

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发表于 2011-10-14 22:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 要做新游戏了,却越想越头痛啊

Rgame: Re: 要做新游戏了,却越想越头痛啊

楼主你们老总还在喘气的吧?怎么感觉像一群太监在讨论采用什么样的体位,性生活质量才高的问题一样滑稽。



哈哈

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发表于 2011-10-14 22:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

zhenye003: Re: Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊


归来.....你说的取消等级,取消经验值,等等这些蛋疼自大的创意,连微创新都不算,大多瞎扯蛋的玩法尽在《九阴真经》。。。。看来天朝的玩家更喜欢蛋疼的游戏



《九阴真经》,08年时就广告满天飞,现在都快2012年了。。。

蜗牛做产品,可以数年一款,成绩好坏无所谓。但是其他还有几个公司可以给你如此充足的时间?尤其是中等规模的公司。

所以,创意也要考虑实际执行。

蜗牛做个页游都能做2、3年,同样品质的游戏,换做广州这里的公司,你能顶住上头压力做半年都是奇迹了。。。


最后,等《九阴真经》上线后的成绩,大家再看看吧。。。好坏,玩家说了算。。。





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发表于 2011-10-14 22:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

爱国爱家: Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

     最近就是冒出个冷兵器时代弓弩射击类的游戏构思,刚发了个抛砖贴,已引来好些朋友的金玉良言。 其实我...



你考虑的是对的,休闲对战竞技游戏,因为制作门槛更低,所以有腾讯在,毫无办法。

所以很多创意,其实都是为腾讯服务的。

在中国,没有什么设计知识产权详尽的保护,任何创意都面临很尴尬的地位。

因此,作为开发者,我们需要的是一整套详尽的设计方案,而不是简单的一句“取消经验值,取消等级”--游戏里应该具备什么东西才能达成这些功能的应用呢?很多idea达人是否有考虑过。

除此外,很多时间、人力、成本等等因素也很困扰人。。。

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发表于 2011-10-14 22:50:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

的确不容易。
做游戏,主策或制作人要能根据自身团队的综合实力配合市场需求量身定制一个合理的游戏方案。使得游戏开发过程中各方面人员都得心应手,并能按计划完成相关任务。
比如:团队美术相对程序人多,强力。就设计一款画风精美、细腻的,程序功能不复杂的游戏。
如果是程序人多,美术一般。就设计一款程序功能强大,功能稍微复杂强劲的。画面能过眼就行。
网页游戏的寿命一般都不长,产量是关键。不要把大部分时间消耗在开发上。最好能一年能2~3款。保证上半年跟下半年的黄金期间都有新游戏上才是王道。

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发表于 2011-10-14 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:要做新游戏了,却越想越头痛啊

页游,不管是独立的还是多人的。开发新游戏时,在你迷茫、无法以质量取胜的时候。就以数量取胜。
4399的独立游戏就是一个很好的例子。抓住一个好题材后各种类型狂做一堆,总有玩家对口的。
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