与此同时,《科南时代:释放》(Age of Conan: Unchained)也宣布,自今年7月份转型之后,游戏目前已经收获了60万的新增玩家。《科南时代》60万的数据对比索尼《DC漫画英雄Online》的100万,或许称不上壮观,不过鉴于《科南时代》已经推出市场多年,算得上是一款“老游戏”了,许多对其感兴趣的玩家也一定早就都注册过游戏账号。因此60万名新玩家对这款游戏而言也算得上是顶不错的成绩了。
除了上面提到的两款游戏,《指环王Online》(Lord of the Rings Online)、《龙与地下城Online》(Dungeons & Dragons Online)、《全球计划》(Global Agenda)、《冠军在线》(Champion Online)等都是在最近一至两年内转型为免费模式的网络游戏,这些游戏都有一个共同的特点,就是它们在转型后全都获得了成功。
就在免费游戏模式大行其道的同时,订阅收费模式正在逐步走向死亡的边缘。除了《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)和《神秘世界》(The Secret World)之外,几乎所有新公开的网络游戏,都不由自主地选择了免费游戏的商业模式。据不完全统计,在欧美地区运营的超过350款游戏中,只有25款游戏仍然采用的是订阅收费的商业模式,占全部游戏的7%左右。而在这25款收费游戏中,只有5款是在最近的两年内上市运营的,其余的收费游戏大都是发行运营年限已超过两年的游戏。