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楼主: hyzzandong

[讨论] 角色需求几件装备

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发表于 2011-11-25 19:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:角色需求几件装备

superkai: Re:角色需求几件装备

送装备只是掩饰策划的无能

敢问您这个有才能的策划 跟的那款web?能否说出来让我这个无能的策划去学习下??

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发表于 2011-11-25 19:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:角色需求几件装备

shoo6: Re: Re:角色需求几件装备


敢问您这个有才能的策划 跟的那款web?能否说出来让我这个无能的策划去学习下??


就事论事,不涉及人事

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发表于 2011-11-25 21:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:角色需求几件装备

superkai: Re: Re: Re:角色需求几件装备



就事论事,不涉及人事

本来就是 就事论事

现在的webgame进去不是什么首登礼包就是新手礼包 XXOO礼包,我倒还真不知道哪个游戏是不送的,您给指点一下

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发表于 2011-11-25 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:角色需求几件装备

那哥就指点一下吧,有的好玩的游戏都没明显的装备概念呢

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发表于 2011-11-25 22:30:00 | 显示全部楼层

Re:角色需求几件装备

他不策划这类游戏,哈哈哈

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发表于 2011-11-25 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:角色需求几件装备

我就不明白了,做个农场游戏,送装备干吗
做个战略游戏,送装备干吗
做个卡牌游戏,送装备干吗
做个塔防游戏,送装备干吗
做个山寨WOW,没人要求一定要送装备吧

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发表于 2011-11-25 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:角色需求几件装备

人说的可是送礼包噢

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发表于 2011-11-26 00:10:00 | 显示全部楼层

Re:角色需求几件装备

感谢楼主,正好我在做策划设计的新手培训教程,你给了我一个很好的课题。

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发表于 2011-11-26 00:43:00 | 显示全部楼层

Re:角色需求几件装备

送礼包是一种不良倾向
为什么要送礼包?表明游戏没什么特色,就靠送礼包贿赂玩家了
为什么会送装备?潜台词就是,这个游戏除了刷装备,没别的了
况且送礼包属于运营方面的策略,策划在设计游戏时就考虑这个不适当

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发表于 2011-11-26 00:46:00 | 显示全部楼层

Re:角色需求几件装备

一个角色几件装备,这方面没什么好研究的
多设计几件装备,用意无非想多赚几个钱
一般游戏习惯有几件装备,自己设计的游戏也是这么几件装备便可
还不如把功夫放在打造装备上
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