134
1802
1914
金牌会员
举报
149
4981
5033
论坛元老
turwater: Re:[讨论]以文字描述来表现战斗过程的话,如何使其被足够多的人接受? 移动-出招-损伤 LZ没玩过MUD?
就目前非国产游戏的做法来说,多是取传统桌游规则为骨干,通过改变交互,让交互层面节奏更快,更直观的画面。所以,大菠萝才因此而红。如果不考虑商业化,怎么做都无所谓,哪怕什么都不改变,MUD也照旧玩。 所以我想问sjinny,你的目的究竟是什么,是想让中国玩家接受传统的MUD的话,那就没戏,要改良MUD,那结果其实就是现代RPG衍生的各种了。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-6-30 17:14
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.