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楼主: gantleman

[讨论] 后期高端副本高流失率解决方法

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发表于 2011-12-5 04:09:00 | 显示全部楼层

Re:后期高端副本高流失率解决方法

团队气氛需要建立在平等的基础上
网易网游团队气氛不错,是建立在大家都是点卡用户上
在大多数游戏中,不要一厢情愿地追求RMB玩家跟免费玩家的和平共处,这只是一个想象中的理想世界

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 楼主| 发表于 2011-12-5 04:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:后期高端副本高流失率解决方法

团队气氛并不是单单点卡这个问题处理上,
这个果是一些列原因的果,策划的价值就是创造一些列的原因,
得到想要的结果,这里面操作空间还是蛮大的,看操作细化到什么程度,就是能力。
superkai: Re:后期高端副本高流失率解决方法

团队气氛需要建立在平等的基础上
网易网游团队气氛不错,是建立在大家都是点卡用户上
在大多数游戏中,不要一厢情愿地追求RMB玩家跟免费玩家的和平共处,这只是一个想象中的理想世界

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发表于 2011-12-5 04:23:00 | 显示全部楼层

Re:后期高端副本高流失率解决方法

游戏中的世界是现实世界的映射
现实世界的炫富、仇富,政府都无法解决,游戏世界的情况也不指望策划能够操盘
策划不是思想工作者谢谢

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 楼主| 发表于 2011-12-5 04:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:后期高端副本高流失率解决方法

迪士尼就是梦工厂,
娱乐业专长就是制作精神麻痹剂。
你现在说一个导演不擅长做戏,这个让我接受不了。
superkai: Re:后期高端副本高流失率解决方法

游戏中的世界是现实世界的映射
现实世界的炫富、仇富,政府都无法解决,游戏世界的情况也不指望策划能够操盘
策划不是思想工作者谢谢

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发表于 2011-12-5 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:后期高端副本高流失率解决方法

天下3最近的论坛上闹的很火的一件事儿,就是大号和小号关于副本的问题。
大号各种表示下副本不想带小号,小号各种表示其实我们比大号还强。
要知道这里所说的小号只是压级别的小号,强度和经验并不弱,大号都不喜欢带,何况小白?

只有真正低级的副本,大号有收益的前提下,才会出现几个人带小号的情况,而且还不是每个人都愿意带。
顺便,大号带小号如果理解成大号必须做的事儿,那当小号数量不足的时候,小号就会变成大爷。一群高端玩家下副本,然后还要供个大爷,哪个SB愿意干?

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发表于 2011-12-5 10:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:后期高端副本高流失率解决方法

冰月火狐: Re:后期高端副本高流失率解决方法

天下3最近的论坛上闹的很火的一件事儿,就是大号和小号关于副本的问题。
大号各种表示下副本不想带小号,小...


海盗时代--新单影只~

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 楼主| 发表于 2011-12-5 11:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:后期高端副本高流失率解决方法

表示没有在论坛找到相关的内容,
天下的师徒看不出这个系统所要解决的特殊问题是什么?
我提出的这个是为了解决后期游戏剧情不连贯的问题。
冰月火狐: Re:后期高端副本高流失率解决方法

天下3最近的论坛上闹的很火的一件事儿,就是大号和小号关于副本的问题。
大号各种表示下副本不想带小号,小...

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发表于 2011-12-5 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:后期高端副本高流失率解决方法

别强迫玩家做这些事。
玩家愿不愿意带小号是他们自愿的选择,可以通过社会系统(师徒、帮派、组队经验分配等等)来引导。
但是你所说的这种队伍里必须有小号这种规则,最有可能带来的是以下2种后果:
1 高端玩家自己开小号,自己带
2 大R玩家和非R玩家一起流失

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 楼主| 发表于 2011-12-5 11:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:后期高端副本高流失率解决方法

什么是强迫呢?
队伍只能5个人,为什么是5个而不能6个7个,这是强迫玩家么?
前面我说过不要用,强迫,玩家,这种含糊不清的词,作为反对理由。
ab_946: Re:后期高端副本高流失率解决方法

别强迫玩家做这些事。
玩家愿不愿意带小号是他们自愿的选择,可以通过社会系统(师徒、帮派、组队经验分配...

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发表于 2011-12-5 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:后期高端副本高流失率解决方法

gantleman: Re: Re:后期高端副本高流失率解决方法

什么是强迫呢?
队伍只能5个人,为什么是5个而不能6个7个,这是强迫玩家么?
前面我说过不要用,强迫,玩家,这种含糊不清的词,作为反对理由。

举个例子,某商场做营销活动。
方案1:
只要购物者购满100元的商品,即可领取一份纪念品。
方案2:
购物者需要是一家人,并且其中必须有一个10岁以下的小孩,且所购商品中必须有30%的东西属于这个小孩;这样的购物者可以领一份纪念品。

假定纪念品的价值相仿,你觉得哪个方案最后参与的人数高呢?

是否强迫,关键在于是否有一个强制性的门槛。
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