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楼主: zhouy0429

游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

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发表于 2004-11-23 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

个人喜好不同,有的人喜欢赚钱,所以市场主导为主,有的人喜欢玩技术,什么强用什么,没有什么对不对的,赚了钱就是牛了,没必要非得让人接受自己的观点滴

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发表于 2004-11-24 12:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

仙剑是DirectX的。

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发表于 2004-11-24 14:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

wingser: Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

另外说一下楼上楼上的
什么叫都在用windows所以用directx啊?
directx只能用于windows,opengl是平台无关...


可以用收费的intel c++ compiler或免费的borland c++ compiler嘛 [em9]

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 楼主| 发表于 2004-11-24 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

是啊,国内哪些游戏使用OpenGL开发的啊?

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发表于 2004-11-24 19:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

ibelieveicandie: Re: Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?



可以用收费的intel c++ compiler或免费的borland c++ compiler嘛 [em9]

并非不是说ide,还是说os,楼上有人也说了,将来会只能在.net下

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发表于 2004-11-24 19:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

zhouy0429: Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

是啊,国内哪些游戏使用OpenGL开发的啊?

我不是很清楚,我只是感觉很大程度上是因为前辈们都是从开发二维ddaw过来的关系
不知是不是这样?

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发表于 2004-11-24 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

windows的确不是一个好的游戏平台,但是却是一个成功的游戏平台,所以,虽然我们不想,但是还得跟着微软的步子走呀!(不要骂我)

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发表于 2004-11-24 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

应该专精吧

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发表于 2004-11-24 21:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

呵呵
也不知怎么扯上os的
其实我想说,opengl让我们有了一个crossplatform的可能,而d3d则没有这个可能

不一定一开始就要搞crossplatform,那么一开始也就没有成本高的问题了,你游戏真的火了,其他平台的客户有这个需求的时候,再搞,也不迟

很多ps的游戏不就是因为pc平台上有需求才移植的吗?很多都是移植到pc上的在ps上已经是几年前的产品了

说起ps,学生我有一个问题:好象,似乎,大概听说过ps可以支持opengl,望各位前辈帮我佐证?

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发表于 2004-11-25 10:59:00 | 显示全部楼层

Re:游戏公司用什么图象开发包?OpenGL或DirectX或其他?

ok,你是对的,呵呵,够了吧。
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