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全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

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发表于 2012-1-8 23:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
暂定为<<飞行世界>>

基本玩法:
玩家驾驶各种飞行器,在一个广阔开放的世界探索冒险,地图上有数千个地方武装势力,很多势力的领空不是完全开放的,要想通过这些领空,有三种办法分别为,打败对方,付出一定的金钱作为过路费(鉴证费),提高和对方的友好度。玩家通过超低空飞行收集地面上各种矿物材料,以及怪物掉落物品,在控制中心研制生产以及强化各种飞行器和武器系统,包括飞机,飞艇,气球,以及未来的幻想飞行器。因为世界很大,地图上设置有数千个传送点,飞进传送点即进入控制中心,从中心可传送到任意到达过的传送点。

以下为选项玩法,根据以后测试运营后的实际情况逐步添加。
1,数十人的飞行比赛,人数受限于网络状况,空中赛道,穿过高山峡谷,森林,城市街道。。。
2,地图上有数千个大小形状不同的湖泊,可选几十个有特色的,进行快艇,帆船等水上运动比赛。
3,地图上无数险要的山区公路,可以进行越野汽车赛。
4,风景很美的地方很多,骑马比赛也不错。
5,实际上,地方很大,各种地形都有,可以根据实际情况随意研发添加各种休闲玩法。
。。。。。。

合作方式:
1,寻求投资成立公司独立研发运营。
2,如果有实力的公司团队有兴趣,可以转让这个项目,包括版权和所有代码,有必要的话我可以加入团队。

希望合作方是业内人士,至少要比较了解游戏行业,比如那些成功的公司发家史,为什么那么多投资数千万的公司只冒了几个泡泡。不需要小资金。

有兴趣请加QQ 1823115054,或直接发邮件到1823115054@qq.com
与以上两项无关事情,暂时我没心情也没时间管,就不要联系我了,谢谢!




草原林海,高山湖泊。

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 楼主| 发表于 2012-1-9 23:28:00 | 显示全部楼层

Re: 全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

最新截图,因为美工是我自己做的,所以显得粗糙。

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发表于 2012-1-10 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

1,寻求投资成立公司独立研发运营,目前只有我一个人,这个项目开发了12年,没有团队。(不要说团队都没有没法投资,据我所知,畅游开始也没团队,是从无到有起来的)

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 楼主| 发表于 2012-1-11 20:33:00 | 显示全部楼层

Re: 全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

数千湖泊中普通的一个



油菜花


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 楼主| 发表于 2012-1-15 00:03:00 | 显示全部楼层

Re: 全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

飞行


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发表于 2012-1-17 11:37:00 | 显示全部楼层

Re: 全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

LZ很强大啊,是用什么语言写的,我也在研究分形地形的东西,有机会交流下。
这个引擎要是再加载个小型的星球引擎就更好了。
QQ:343179390

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发表于 2012-1-18 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

这个就牛X了,就凭12年这个研发时间绝对是第1名! 您这种精神不做游戏的话估计能做一架飞机出来。

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发表于 2012-2-3 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

凭楼主的介绍我为这款游戏评测下可玩性和平衡性。
1。形象效果。中国玩家非常倾向人的形象元素,也就是对有人形象非常接受,象没有人形象的飞船,汽车等等不容易接受,比如卡丁车玩家们容易接受,因为能看到人的形象,而如果极品飞车有网络版就不容易接受,因为很难有人的形象。而这款游戏,难看到人的形象。所以这款游戏想成功,在形象方面就得有人的形象。也就是得有形象比较大的人的角色驾驶种类飞行器。
2。操作效果。这种3D飞行游戏非常难于操作,视觉感受也累,作为网游,要么是纯竞速的,只要存在打怪行为就要弱化操作难度,角色间的胜负要以装备质量为主。作为少的游戏类型,要尽量将接受程度降到最低,甚至自动功能自动寻路也行。
3。场景数量。我们知道如果游戏行为变成立体了,活动空间也就大了非常多,这样设计的同时就把网游非常重要的互动更加弱化。也就是一个地皮如果能站20人的话,这块地皮一样粗的空间上上下下则可以存在几百人,所以游戏的活动场景要尽量少些以促进互动。

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 楼主| 发表于 2012-2-4 11:41:00 | 显示全部楼层

Re:全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

非常感谢ffff43的分析,可以说你总结出了目前成功游戏的3个基本要素,形象带入感,轻松获得快感和成就感,避免孤独。意见非常中肯。

1,形象效果,正如你所说,驾驶飞机很难有较大的人物形象,这个项目目前主要是研发引擎,游戏还只是初步想法,不久我会推出一个可玩的简单游戏。这个引擎与现有的不同,除了可以表现近距离的细节外,还可以看到数十公里外的情景,可以制作出非常壮观宏伟的场景,甚至比真实世界还要宏伟,比如可以轻松表现100公里高的巨型山峰,当然地球上是没有这样的山的,只是说可以做到。究竟可以做出什么样的好游戏,可以慢慢研究,比如野外射击,狩猎,滑雪,跳伞,滑翔,探险。。。

2,操作效果,这主要看怎么设定,操作可以无限简化,可以单用鼠标飞行,可以指定目的自动飞行,也可以简单指定方向,加减速。这是针对飞行,其他也一样,总之,操作可以由简到繁,用户自由选择。

3,场景数量和大小,这主要看玩法,比如水上运动,玩家可以驾驶自己的快艇自由在湖面闲逛,可以参加比赛,也可以观看比赛,具体怎么玩,需要多大湖面,需要怎样的趣味设置,是开房间。。。由专职策划研究。

目前环境,作为一个小研发公司甚至小团队,必须颠覆传统,推倒定式,否则没机会。

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发表于 2012-2-9 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:全球独一无二的引擎,项目寻求投资或转让

顶一下楼上最后一句话
QQ:43349741
目前是一个没钱的团队(实力倒是在的) 呵呵, 有兴趣的大家交流交流
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