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网游大佬谈网游竞争力:人才和创新最重要

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发表于 2012-1-10 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1月10日上午,2011年度中国游戏产业年会“高峰对话”在西安高新技术产业开发区都市之门举行。

  高峰对话上,各位网游大佬纷纷发言,畅谈自己心中的中国网游行业核心竞争力是什么,大家主要的观点都是围绕着创新和梦想来展开。几位大佬都表示,现在中国庞大的市场和互联网用户是中国网游产业最大的仪仗,但是未来却必须依靠人才和创意来支撑起一片天。

  石海:研发团队要有一个强烈的欲望去把产品做的好,去通过产品把自己的文化表达出来。但是现在很多研发团队把游戏当成纯商业品来做,所以做出来的产品或许够大,但是这是做不出真正的神作的。

  陈德文:中国足够大的市场是目前我们最为仪仗的竞争力,但是随着全球化的到来,我们还是需要让热爱游戏的人来做游戏,而不是让想赚钱的人来左右,这样我们的游戏产业在未来的发展才有保证。

  程武:网游是文化创意产业,因此在管理人才和创意人才的培养上也需要比较漫长的过程,因此我认为大家不要急功近利,最重要的是要积蓄力量,不断的成长。

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发表于 2012-1-10 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: 网游大佬谈网游竞争力:人才和创新最重要

sea_bug: 网游大佬谈网游竞争力:人才和创新最重要

  石海:研发团队要有一个强烈的欲望去把产品做的好,去通过产品把自己的文化表达出来。但是现在很多研发团队把游戏当成纯商业品来做,所以做出来的产品或许够大,但是这是做不出真正的神作的。

  陈德文:中国足够大的市场是目前我们最为仪仗的竞争力,但是随着全球化的到来,我们还是需要让热爱游戏的人来做游戏,而不是让想赚钱的人来左右,这样我们的游戏产业在未来的发展才有保证。

  程武:网游是文化创意产业,因此在管理人才和创意人才的培养上也需要比较漫长的过程,因此我认为大家不要急功近利,最重要的是要积蓄力量,不断的成长。

团队想做好,但老板想赚钱,团队是给老板打工的,这点冲突怎么解决??

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发表于 2012-1-10 17:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 网游大佬谈网游竞争力:人才和创新最重要

yahle: Re: 网游大佬谈网游竞争力:人才和创新最重要


团队想做好,但老板想赚钱,团队是给老板打工的,这点冲突怎么解决??

团队自己出钱做游戏。

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发表于 2012-1-11 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:网游大佬谈网游竞争力:人才和创新最重要

利令智昏,一心想着钱,绝对是害人害已!
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