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楼主: huori

[讨论] 战斗体验问题

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论坛元老

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发表于 2012-2-6 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:战斗体验问题

如果这样呢:
召唤出来的NPC会把玩家随机瞬移到其他位置,相当于直接随机干扰玩家站位,然后给BOSS的AI一个规则:对于相对于自己特定距离之外或之内的玩家产生额外仇恨。

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新手上路

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发表于 2012-2-7 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:战斗体验问题

LZ可以借鉴一下诸多单机游戏的这些系统,看看大菠萝2里面巴尔那一关怎么做的,模仿先

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发表于 2012-3-4 23:19:00 | 显示全部楼层

Re: 战斗体验问题

汗,跟我设计的一个活动好像,反正我是弄了个反魔法结界的NPC 一点就瞬间秒杀

后来案子没做,大部分人的意见是这个太自虐了,不爽 [em17]
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