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国内游戏产业产权保护应向国际看齐

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发表于 2012-2-22 00:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  导读:近日有业内人士在互联网上爆料,腾讯代理Ncsoft大作《剑灵》国内商标权已遭抢注,并被两家腾讯的竞争对手公司正尝试通过相关知识产权代理部门委托购买“剑灵”商标。

  近日,有业内人士在互联网上爆料,腾讯代理Ncsoft大作《剑灵》国内商标权已遭抢注,并被两家腾讯的竞争对手公司正尝试通过相关知识产权代理部门委托购买“剑灵”商标。从下图信息中可以看到,“剑灵”商标已在2011年2月被上海医智医疗器械有限公司所抢注。据内部人士透露且已于2011年7月转让给北京某家文化传播公司,目前有两家腾讯的竞争对手公司正尝试通过相关知识产权代理部门委托购买“剑灵”商标。


苹果与深圳唯冠“IPAD”商标案

  无独有偶,近期国内外多家知名企业陷入商标知识产权案件中,最著名的案例非苹果与深圳唯冠关于“IPAD”商标案莫属。由于深圳唯冠拥有“IPAD”在大陆的注册商标,苹果现今面临高额购买商标权或者将iPad在大陆市场“改名换姓”的危险。新浪资深评论员老意认为,近期频繁出现的商标抢注案件应当唤起游戏厂商对于商标等知识产权的足够重视。


Ncsoft抢注《Blade&Soul》更加积极

  老意表示,虽然腾讯代理Ncsoft大作《剑灵》国内商标权被抢注,但是通过查询可以看到,韩方Ncsoft自零八年已经申请抢注该款游戏《Blade&Soul》在国内的商标,从两者对于知识产权的保护意识来看,Ncsoft明显更加积极。再以盛大刚刚确认代理的大型MMO网游《Rift》(国服名称《时空裂痕》)的商标注册情况为例。其中,《Rift》母公司美国游戏开发商Trion Worlds在2011年6月便提出了作品名称《Rift》的申请,而国服《时空裂痕》商标则未见申请。腾讯以及盛大均属国内一线游戏厂商,但在商标的知识产权保护措施来看,仍然存在着不积极不主动的问题。


《剑灵》中文商标或遭抢注


《Rift》母公司Trion Worlds提出作品商标申请

  对于国内知识产权保护的问题,有游戏厂商人士认为,国内厂商对于游戏产品的知识产权保护存在着主观和客观两方面的难题。从客观上讲,国内游戏厂商研发起步晚,知识产权积累不足,而国外知名企业早已拥有完善的知识产权保护机制。从主观角度讲,对于知识产权保护的意识不强,这种意识便成为了产品抄袭的漏洞,而往往当山寨产品对于公司业务造成营收的冲击时,才想到拿起法律武器去回击。

  此外,有很多国内厂商听到“打官司”便头疼,游戏紧张的研发和运营工作使得公司管理层无法抽出过多时间去跟进知识产权的案件审理。事实上,从某种程度上讲,商标有可能成为企业最有升值价值的一种商品,不过,商标权在保护企业利益的同时也可能侵犯到企业的利益,需要企业更加主动的保护自己的商标知识产权。

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