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发表于 2004-12-1 09:15:00
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Re:我也来谈谈网络游戏的经济系统——浅论魔力天2的经
看到这个话题我也想插2句, 我没有学过那些专业的知识, 没有那么高的理论高度, 就算作为个玩家来看待这个问题吧
我是这样简单理解游戏里面的通货膨胀的 : 1.所有玩家手中货币全部是系统产生的,包括打怪获得,买掉打出装备,生产所得等等的所有系统产出的货币
2. 所有玩家在游戏过程中跟系统发生交易时消耗掉的货币, 包括买药,买装备,学习技能,打车等等吧
就看这2者哪个多了,如果1产生的远大于2那么就产生了一个现象一些游戏中必须的用品,包括装备,任务用品等消耗品价格不断上涨,最终导致一个新手玩家来到这个服务器如果没有老玩家支持的话无法顺利生存,这样下去这个服务器的新手玩家数量减少,导致高等级玩家手中一些低级物品卖不出去,最终这个服务器人气越来越少.
从我的感觉DIABLO2, 传奇2都有这方面的问题,从最终结果看我认为这个结果不是服务器所有者所希望的
一点看法, 就当抛砖了吧 |
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