游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3936|回复: 0

GDC2012终身成就奖得主:游戏应纯洁独立

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20522
发表于 2012-3-12 11:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Warren Spector 向游戏业界传达了一条重要信息:“我们既不是电影,也不是小说。”

  获得本届2012年GDC(游戏开发者大会)终身成就奖之后,Warren Spector在游戏开发者选择奖颁奖仪式上做出了一段精彩发言。这位传奇人物向游戏制作人们传达了一条非常重要的信息,那就是保持视频游戏的独立性,而不能一味模仿其他娱乐媒体,来使整个游戏行业自食其力突出自己的地位,向世界证明我们的行业(游戏业)有自己的风格和思想。

  Warren继续补充道:“赋予玩家充分的权利是整个游戏的所在,那么我为什么要这么说? 简单的说,这是其他任何媒体所能实现的。游戏在所有媒体,所有艺术形式中是独立的。我们不是小说,不是电影,也不是电视,我们不应该跟他们一个样子。我们可以做出人类历史上其他任何媒体没有尝试过的东西。我们必须把精力集中在这个上面,与众不同。”

  关于这一点,我完全同意。视频游戏开发人员应该坚持自己的东西。他们应该提供给玩家必要的“工具”以保证玩家在玩游戏的过程中拥有自己的体验和自己的故事。有太多的游戏从电影和其他娱乐媒体中“汲取”灵感,很多的游戏设计人员正朝着“创造终究电影般体验”而努力。我认为他们反而是伤害了整个游戏业的发展。


Warren Spector

来自:新浪游戏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-19 21:59

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表