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[产业报告] 2011年度网游行业全年报告

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发表于 2012-3-13 01:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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大型客户端网游行业概况

2011年大型客户端网游行业全年搜索指数接近55亿,较去年上升10%


  2011年大型网游行业的搜索指数在Q1经历下降后,开始保持缓慢上升的趋势,全年搜索指数接近55亿,较2010年上升10%。其中,8月是学生玩游戏的高峰时间,月度搜索指数达到5.6亿。

各类型网游产品,休闲网游稳中有升,全年关注度超50%

  2011年的网游行业仍然是老产品做主导,因此行业的整体产品类型关注结构也比较稳定:休闲网游是大赢家,其年度关注度份额超过了50%;魔幻RPG排名第二,关注度维持在20%左右;神话RPG的关注度在12%~15%之间浮动,排名第三;武侠RPG的关注度略有下降,由年初的9.3%降至8.1%。

网游产地分布格局基本稳定,韩国领先优势进一步扩大

  韩国网游最受关注,且领先优势有所加强,其全年关注度占比达50.9%;国产网游位居第二,关注度为37.2%;欧美网游排名第三,关注度占比有所上升。

2 运营商及游戏分析

运营商关注度排名相对稳定,但市场集中度较去年加剧了很多


  2011年全年运营商关注度格局变化较小,腾讯、网易、盛大、完美世界、搜狐畅游仍占据行业前五位。但是,网游行业市场集中度进一步加剧,TOP10运营商关注度达到81%。

巨头垄断TOP10明星产品,穿越火线和英雄联盟的关注度上升明显

  最受网民关注的十大网游产品:腾讯有5款,关注度份额合计42%;网易有2款,关注度份额合计9%;盛大有2款,关注度份额为4%。具体来看,地下城与勇士和穿越火线在2011年依然最受网民关注;英雄联盟的关注度处于上升趋势,表现也非常突出。其余明星产品均是老产品,其关注度在2011年变化较小。

休闲网游:腾讯继续主导市场,斩获TOP5所有产品

  休闲网游市场TOP10产品与2010相比变化较小,仅有英雄联盟和坦克世界是新入榜的两款游戏,其余游戏去年就已排名前十。腾讯在休闲网游产品TOP10中斩获5款,关注度份额达到82%,垄断优势明显。

魔幻RPG:网易和盛大领衔市场,魔兽稳居第一,魔域增幅明显

  魔幻RPG市场关注格局在2011年变化也不大,网易和盛大继续领衔魔幻市场,其在TOP10产品中的累积关注度分别达到28.7%和26.8%。具体来看,魔兽世界排名第一,关注度与去年相比上升4%;龙之谷和传奇不分上下,各居第二和第三;网龙的魔域表现突出,增幅明显,排名第四,关注度达6%。

神话RPG:网易和完美世界表现突出,梦幻西游优势不减

  神话RPG市场,网易和完美世界的产品受到了最高关注,各斩获TOP10中3款产品,累积关注度占比分别接近25%和20%。具体来看:梦幻西游稳居第一;神武和星辰变在今年获得重大突破,进入TOP10。

武侠RPG:搜狐畅游表现优异,天龙系列最受关注

  2011年,搜狐畅游领衔武侠RPG市场,TOP10产品中,畅游的关注度份额达到26%;巨人网络凭借征途系列产品排名第二,关注度份额为11%。具体来看,天龙八部1继续领跑市场;天龙八部3和天下2各居第二和第三;此外,鹿鼎记在畅游的推广下成功获得关注,产品刚推出就排名第五,关注度为10.6%。

大型客户端网游玩家特征

游戏名称和游戏网站被搜索最多,但关注度有所下滑;私服外挂下降明显


  与2010相比,深入的游戏信息(如游戏内容和攻略等)在2011年得到更多关注。游戏名称和游戏网站仍是玩家寻找网游信息时搜索最多的类别,但其关注度与2010年相比各下降2%和1%;攻略超过外挂成为第三受关注的类别,增幅为4%;外挂和私服的关注度在行业的努力下降低近9个百分点。此外,今年各厂商的营销推广活动也较有效的得到网民关注,相关搜索词的关注度为1.4%。

经济发达省市聚集了更多的网游玩家,内陆省份玩家比例更高

  2011年,经济发达省市和人口大省分布着大量的网游玩家,广东、浙江、江苏、山东四省汇聚了中国近23%的玩家。此外,陕西、湖南、湖北、河北、安徽等内陆省份玩家占比明显高于普通网民的占比,这与内陆城市的生活节奏更加舒缓有较大关系。

大型网游玩家男性比例达77%,30岁以下群体占75%

  网游关注群体继续保持非常显著的男性化特征,男性玩家比例达到77%,明显高于普通网民中的男性比例。此外,75%的网游玩家低于30岁,30岁以下群体仍是网游玩家的主体。

4 国产大型客户端网游分析

国产网游运营商,腾讯最受关注,其次是网易和完美世界


  2011年,国产游戏的运营商中,腾讯最受关注,关注度为24.6%;网易排名第二,关注度为16%;完美世界排名第三,关注度为10.4%;此外,金山和多益网游也凭借自主研发的游戏进入TOP10。

国产网游TOP10,神话RPG和休闲网游是主打

  2011年国产游戏TOP10中,神话RPG和休闲网游是主打。具体来看,TOP10中有4款神话RPG,累积关注度为15.4%,其中梦幻西游最搜狐关注,关注度达到8.5%;2款休闲网游,分别是QQ飞车和QQ炫舞,累积关注度为17.1%。

国产休闲网游:腾讯斩获TOP3产品,累积关注度达81.6%

  腾讯在国产休闲网游市场占据绝对的主导地位,TOP3产品全被腾讯斩获,且累积关注度超过81.6%。此外,盛大有2款休闲网游进入TOP10,累积关注为1.9%,市场份额小。

国产魔幻RPG:网龙的魔域排名第一

  2011年国产魔幻RPG市场,网龙的魔域关注度排名第一,关注度为24.9%,远远超过其他产品。该细分市场TOP10产品分别由10家不同的厂商获得,市场集中度与其他细分市场相比较低。腾讯在魔幻RPG市场的表现并不突出,仅《幻想世界》进入排名。

国产神话RPG:网易领先优势明显

  网易凭借3款产品领跑国产神话RPG市场,累积关注度达到33.5%,优势明显;完美世界有2款产品进入TOP10,累积关注度为11.5%,表现也比较突出;腾讯虽然也有2款产品名列TOP10,但累积关注只有7.2%, 优势并不明显。

国产武侠RPG:搜狐畅游的表现最出色

  2011年国产武侠RPG的TOP5产品,畅游有3款,累积关注度达27.8%;巨人网络凭借征途系列产品排名第二,累积关注度为12.6%。此外,TOP10产品累积关注度为62.2%,市场集中度相对较低。

来自:百度

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发表于 2012-3-28 16:33:00 | 显示全部楼层

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好东西要关注

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Re:<b>2011年度网游行业全年报告</b>

多谢LZ

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发表于 2012-6-27 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:<b>2011年度网游行业全年报告</b>

多谢分享。

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发表于 2012-7-14 09:21:00 | 显示全部楼层

Re: <b>2011年度网游行业全年报告</b>

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发表于 2012-8-5 00:53:00 | 显示全部楼层

Re:<b>2011年度网游行业全年报告</b>

好动东西,十分感谢

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发表于 2012-11-10 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:<b>2011年度网游行业全年报告</b>

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