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图解:完美世界Q4净利4130万美元

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发表于 2012-3-17 00:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  营收7.76亿元 在线游戏收入7.07亿元



  本季度营业收入为776.4百万元人民币(123.4百万美元),上季度为708.9百万元人民币,去年同期为587.2百万元人民币。



  本季度在线游戏营业收入(包括国内及海外在线游戏营业收入)为706.9百万元人民币(112.3百万美元),上季度为643.2百万元人民币,去年同期为526.2百万元人民币。在线游戏营业收入较上季度的增长主要源于诸如公司旗舰游戏《诛仙》等数款现有游戏以及公司海外运营业务的持续增长。

  本季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为873,000,上季度为828,000,去年同期为999,000。



  本季度授权收入为65.6百万元人民币(10.4百万美元),上季度为55.8百万元人民币,去年同期为57.8百万元人民币。授权收入较上季度的增长主要源于一系列海外游戏商业化带来的初始授权收入的增长。

  本季度其他收入为3.9百万元人民币(0.6百万美元),上季度为9.9百万元人民币,去年同期为3.2百万元人民币。

  毛利6.39亿元 毛利率82.3%

  本季度营业成本为137.1百万元人民币(21.8百万美元),上季度为121.2百万元人民币,去年同期为102.4百万元人民币。营业成本较上季度的上升主要是由于人力成本增加,包括特别年终奖金的发放,以及销售相关税收和服务器折旧费用的增加所致。



  本季度毛利为639.3百万元人民币(101.6百万美元),上季度为587.7百万元人民币,去年同期为484.9百万元人民币。本季度毛利率为82.3%,上季度毛利率为82.9%,去年同期毛利率为82.6%。

  运营费用4.19亿元 运营费用率54%



  本季度营业费用为419.1百万元人民币(66.6百万美元),上季度为393.9百万元人民币,去年同期为345.7百万元人民币。营业费用较上季度的上升主要源于本季度研发费用和管理费用的上升。

  本季度研发费用为186.5百万元人民币(29.6百万美元),上季度为170.6百万元人民币,去年同期为136.8百万元人民币。研发费用较上季度的上升主要是源于人力成本的增加。

  本季度销售和市场费用为142.0百万元人民币(22.6百万美元),上季度为146.7百万元人民币,去年同期为153.5百万元人民币。由于本季度公司未推出新游戏,销售和市场费用较上季度相对持平。

  本季度管理费用为90.6百万元人民币(14.4百万美元),上季度为76.5百万元人民币,去年同期为55.4百万元人民币。管理费用较上季度的上升主要源于人力成本的增加,包括特别年终奖金的发放。

  运营利润2.2亿元 运营利润率28.4%



  本季度营业利润为220.2百万元人民币(35.0百万美元),上季度为193.9百万元人民币,去年同期为139.2百万元人民币。本季度非美国公认会计准则营业利润为244.0百万元人民币(38.8百万美元),上季度为221.3百万元人民币,去年同期为163.6百万元人民币。

  本季度其他收益合计为49.0百万元人民币(7.8百万美元),上季度为28.5百万元人民币,去年同期为14.1百万元人民币。其他收益合计较上季度的增长主要源于本季度政府补贴收入的增加。

  本季度所得税费用为10.7百万元人民币(1.7百万美元),上季度为78.8百万元人民币,去年同期为13.1百万元人民币。所得税费用较上季度的减少主要源于本季度代扣所得税的减少。由于公司调整了股利分配政策,反映公司愿意将来自中国全资子公司的部分利润不定期地用于向股东发放股利,上季度公司预提了与前期未分配利润相关的代扣所得税。而本季度预提的该类代扣所得税仅与当期未分配利润相关。

  净利润2.6亿元 每股ADS收益0.9美元 现金储备16亿元

  本季度归属于公司股东的净利润为260.0百万元人民币(41.3百万美元),上季度为143.6百万元人民币,去年同期为125.2百万元人民币。本季度非美国公认会计准则归属于公司股东的净利润为283.9百万元人民币(45.1百万美元),上季度为171.1百万元人民币,去年同期为 149.7百万元人民币。

  本季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为5.65元人民币(0.90美元)和5.45元人民币(0.87美元),上季度分别为2.96元 人民币和2.83元人民币,去年同期分别为2.50元人民币和2.36元人民币。本季度非美国公认会计准则每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为 6.17元人民币(0.98美元)和5.94元人民币(0.94美元),上季度分别为3.53元人民币和3.37元人民币,去年同期分别为2.98元人民 币和2.82元人民币。

  截至2011年12月31日止,公司的现金及现金等价物总值为22亿元人民币(341.6百万美元)。截至2011年9月30日止,公司的现金及现金等价物总值为16亿元人民币。现金及现金等价物的增长主要来自于公司在线游戏运营所得的现金净流入,以及公司某些短期结构性存款到期所产生的现金流入。

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