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李开复谈移动游戏创业:敬畏移动设备特性

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发表于 2012-3-23 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  伴随着国内3G网络和业务的发展,基于手机平台的移动互联网游戏也进入快速发展期,深受广大手机用户欢迎。对于创业者而言,如果想进入移动互联网,游戏将是一个不错的切入点。

  创新工场董事长兼首席执行官李开复近日(3月22日)在微博中指出,随着人才和资本的涌入,国内移动互联网游戏的发展迅速,前途也非常乐观。

  李开复说,在过去一年中,SLG网游(策略游戏)、RPG网游(角色扮演游戏 )在移动发展的速度超过了过去在客户端游戏、网页游戏的出现速度。另外,他还希望由中国人自己研发的3D网游大作在今年内会出现在移动设备上。

  对于移动互联网游戏开发者,李开复给出了四点建设:1、操作简约;2、易上手难精通;3、碎片时间,对战异步;4、做高门槛游戏,避免同质化。

  以下为李开复微博原文:

  【移动互联网游戏的前途乐观】过去一年,人才与资本的涌入,推动国内移动游戏的发展一日千里。SLG网游、RPG网游在移动发展的速度超过了过去在端游、页游的出现速度。神仙道这样的页游移植游戏,已经在移动平台上获得了成功。今年内,我们应该就可以在移动设备上玩到中国人研发的3D网游大作。

  【给移动游戏开发者的建议】1)操作简约,改变键盘+鼠标思维,2)易上手难精通,学习《植物大战僵尸》3)碎片时间,对战异步:如何做到 感觉多用户,但非同事在线,(偷菜),3)高频次成就激励玩家,避免流失,4)做高门槛游戏,有技术 / 数值 / 美术壁垒,避免同质化。未来移动游戏会越来越高壁垒。

via: 中国企业家网
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