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文化部:2012完善网络游戏虚拟货币管理

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发表于 2012-3-31 13:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  中国文化部日前发布的《2011中国网络游戏市场年度报告》显示,2011年中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增速止跌回升。

  据报道,文化部有关部门负责人表示,2012年文化部将重点开展以下工作:细化、完善网络游戏虚拟货币及虚拟道具、移动网络游戏等管理政策。推动严肃游戏生产传播;继续开展网络游戏文化评论,巩固、完善游戏评论机制;指导网页游戏行业规范自律联盟开展行业自律,改善行业形象。编撰《网络文化市场管理政策培训教材》,分类开展网络文化管理部门及经营单位业务培训。严格执行“网络游戏未成年人家长监护工程”,进一步落实实名注册制度,继续保持对网络游戏低俗宣传的高压态势。推动网络游戏国际交流与合作。继续完善网络文化市场执法协作机制及以案代训机制,强化执法监督;加快网络文化市场监管平台建设,加大技术手段的运用,延伸管理臂膀。

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