Ben Cousins是电子游戏行业的资深人士,在加盟Ngmoco:)之前曾参与开发过美国游戏公司艺电的免费游戏《战地英雄》(Battlefield Heroes)。他告诉我们,他总是向最好的看齐。“我们确实从DeNA身上学会了怎样变现。在艺电的时候,我被认为是免费增值货币化的专家,但我跟日本同行相比还差得很远。”他这样说道。
“我们的数据显示,40%的西方游戏机玩家拥有智能手机,20%拥有平板电脑”,他说。“这部分人群的需求还远未满足,他们可以在游戏机上玩《质量效应》(Mass Effect)或者《极品飞车》(Need for Speed),但是他们在移动设备上就没有太多类似的选择。”
当然,一款设计精良的硬核游戏也能在iOS上有上佳表现。英佩数码(Epic Games)用《无尽之剑》系列游戏赚了3000多万美元。虽然这些游戏都是付费游戏,但是Cousins认为,同样优质的免费游戏可能会具有更大的竞争优势,因为像《英雄联盟》(League of Legends)一类的免费硬核PC游戏已经奠定了良好的基础。