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竞争激烈力拼资金实力网游业再掀上市热潮

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发表于 2012-4-25 15:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  网游公司最近突然火了起来,融资、上市、购并一浪高过一浪。

  所不同的是,此次多家网游公司不约而同地将上市地选在了A股市场。证监会披露的创业板首次公开发行股票申报情况显示,截至4月19日,5家网游公司在列,名单中,北京掌趣科技的状态为“已核准”;北京昆仑万维、深圳盛讯达的状态为“落实反馈意见中”;北京武神世纪网络和苏州蜗牛数字科技的状态为“初审中”。其中,武神世纪和昆仑万维的保荐人为中金公司。

  除了公司扎堆谋上市,投资圈内对网游产业的热情也趋高涨。4月21日,创新工场李开复投资的专注HTML5游戏团队——北京磊友科技在网上发布招聘广告,称公司刚刚完成A轮千万美元融资后,正找做市场商务渠道的伙伴加盟。而刚刚起步的网游创业团队——上海触龙信息科技有限公司创始人尹庆,近来也忙着与投资人接触,一个6人的“小微公司”首轮融资开价1000万人民币,也吸引了5、6家北京和上海的投资人。

  而在二级市场掀起浪花的则是浙报传媒。4月10日,公司宣布拟通过非公开发行和并购贷款相结合方式,收购盛大集团旗下的杭州边锋网络及上海浩方在线,从而进军网游领域,交易估值34.9亿元。当日,浙报传媒股票一字涨停,翌日继续涨停。

  与国内市场热闹状况相比,记者注意到,完美时空在美的市盈率约4倍左右。“纳斯达克市场中国网游概念股被视频等其他概念淹没,不再像以前那样受到投资者的关注,是部分网游公司转而投向A股市场的一个原因。” 第九城市副总裁沈国定认为,“相比其他一些网络业务,网游业务更容易盈利。”而在互联网业内,有分析师称“网游是个成熟的现金牛”,它实实在在地贡献了互联网行业的绝大部分利润。来自中国新闻网的数据显示,2011年网游实际销售收入达到428.5亿元人民币,其中,民族原创网络游戏收入为271.5亿元人民币,占市场实际销售收入的63.4%,连续7年占据市场份额主导地位。

  “不过,随着时间的推移,网游同样面临一个同质化问题,盈利变得不像以前那么容易了。”沈国定表示。他称,网游已经不是新概念了,网游公司在过去的10到8年时间里实现了相当快的成长后,如今必须要有新策略。从掌趣科技的申报稿看,移动终端游戏产品开发正成为网游公司竞争之地。

  如今,新一轮上市潮会否影响行业格局,引发市场关注。互联网分析师许单单表示,网游行业高利润的黄金时代正在逐渐过去。因为要有比以前更大地投入,才能出一款还不错的游戏,而新游戏的用户肯定要远低于以前老游戏用户,所以投入产出比将大大降低。从这个角度看,如果有更多的网游企业上市获得融资,从而增强开发实力、扩大推广力度,“对整个产业是个很好的发展。”沈国定也表示,九城已经考虑在更多平台上发展,比如互动电视游戏。

来自:上海证券报

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发表于 2012-4-26 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:竞争激烈力拼资金实力网游业再掀上市热潮

一看九城的人就感觉是吃饱了撑着,学生玩电脑都要偷偷的玩,他还说要发展电视游戏,你妹啊,美国电视游戏都跌成什么样了,何况我们中国。。。。。。你怎么不做奢侈品网游啊,更加细分啦。

现在不上市,怎么迎接第一波热钱浪呀,金改了,下一步应该是开放投资环境的了,现在已经做缓冲性质的扩容!下一步爆发是必须滴。从明年开始我国出口转内需策略会宣告失败,GDP的拉动必须要靠资本市场的改革来形成良好的借贷环境,到时候如果不全面实行金改,失业率会变高,这才是我们游戏行业最利好的消息,越多人失业,玩游戏的人才越多。

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发表于 2012-4-26 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:竞争激烈力拼资金实力网游业再掀上市热潮

“不过,随着时间的推移,网游同样面临一个同质化问题,盈利变得不像以前那么容易了。”
一语道破天机
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