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畅游Q1财报电话会议称17173拟将转为游戏平台

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发表于 2012-5-1 02:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  4月30日消息(记者 孙永立) 4月30日,畅游有限公司举行Q1财报电话会议。畅游会上表示,未来可能针对海外手机游戏市场建立自己的平台,并把17173转变为玩家游戏平台。

  畅游于4月30日公布了未经审计的2012年第一季度财报,并于同日举行电话会议。畅游解答了关于未来手机、社交、网页游戏的计划以及新游戏的情况等,以下是DoNews游戏所整理的部分问答实录。

  问:畅游在手机游戏和社交游戏业务上有什么计划?畅游会如何运营这些游戏,比如通过哪些平台?畅游如何将17173转变为游戏平台?

  答:首先,我们有100多人的手机游戏开发团队,我们的主要策略是开发互联(网络)游戏,而不是单机游戏;比如类似《蓝精灵》这样的产品。今年仍然是试水阶段,明年将会投入更多,长远地看,移动部门是畅游的重点部门。

  其次,手机游戏主要针对海外市场,可能自己建立平台。在国内如何运营需视情况而定,手机与Pad会有不同的策略。目前我们已经建立了一个网页游戏部门,此外社交游戏的开发团队有100多人。社交游戏主要针对的是海外市场,可能会放在Facebook或Google+这样较大的平台上。同时,我们也正在寻找当地市场上的小型社交游戏平台。在今年第三、第四季度,我们会有较多手机和社交游戏上线,但毕竟是第一次做,所以仍然要摸着石头过河。

  再次,我们刚接手17173三个月,目前主要的工作内容是:

  1、重新建立管理团队,这将作为运营的决策机构;

  2、正在逐步制订17173的发展战略,这是一个持续性的过程;

  3、调整内部组织结构,从销售导向转为产品导向;

  4、建立新的数据仓库,以便分析搜索用户需求,大规模切入用户市场;

  5、重点研究海外游戏媒体,目前还没有结论;

  6、积极寻找海外拥有游戏用户的公司进行并购,以支持社交手机海外的运营;

  问:关于畅游最近的4款新游戏,你们在收入预期或用户规模上,大概有一个怎样的排名?

  答:4款游戏所针对的是不同的用户群,每个用户群有不同的难度。相对来说,《大话水浒2》的难度更大一些;《斗破苍穹》所针对的市场,竞争也异常激烈;《桃园》和《战地风云》相对好一些。

  因为下半年推出的产品不会太多,所以每款产品我们都会认真去做。但是大家都知道,现在MMORPG市场存在增长问题,如果没有强有力的平台,基本上很难取得好成绩。我们要参考市场的变化,去考虑MMORPG市场的发展。

  问:畅游对Game+(次世代产品线)有何规划?目前《桃园》、《战地风云》的封测情况如何?用户的反馈如何?

  答:目前我们有5款(次世代产品线)游戏,包括自主研发和代理的产品。这些游戏的共同特点是,均使用了顶级引擎,所以游戏表现力都很棒。接下来,我们会逐步公布这些游戏的信息。除了《桃园》以外,我们计划明年或后年发布这些游戏。

  《桃园》和《战地风云》这2款游戏都处于前期的宣传过程中。《战地风云》距离商业化的时间还较长,《桃园》前几天刚进行过新一轮的测试,从市场效果上看,已经达到了我们的设定目标。

  问:畅游如何看待Webgame对MMO游戏的影响和冲击?MMO和Webgame如何平衡发展?

  答:以前我们的主要精力投入在MMO上,自从去年下半年,我们开始加大新业务的投入。关于Webgame和MMO游戏用户的重叠性问题,我们现在还没有充分理解。目前我们的分析是:两者的用户群的重叠比例很小。我们观察到,Wegame的用户留存率低于5%,需通过拉入大量新用户来维持,所以页游的发展主要依靠拥有自主平台。我们成立了自己的页游事业部,寻求自主运营Webgame。不仅自己研发Webgame,我们还希望做运营,运营是页游业务未来的趋势。

  问:《弹弹堂2》在4月19日发布之后的表现如何?未来在页游方面有什么计划?

  答:《弹弹堂2》新增加了宠物功能,玩家可以训练、养殖自己的宠物。虽然增加了一些游戏内容,但是因为刚刚发布,所以未来的表现还有待观察。目前有4~6款页游正在开发中,将来我们会公布后续计划。(完)

来自:donews
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