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原金酷创始人葛斌斌宣布将再度游戏创业

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发表于 2012-5-14 16:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


  9年前,葛斌斌联合几个资深的游戏玩家一起创办了金酷游戏,一度因资金问题而不得不暂停,直至2006年才再次联合初始创业者再度出山,之后推出《魔界》、《魔界2》《诸侯》等客户端网游产品,年收入曾达到几千万元。2010年初,金酷正式被盛大游戏收购。

  2010年-2011年正是国内电商、团购大火的时期,出人意料的是,葛斌斌决定离开奋斗多年的游戏业,转而进军电商和团购业务,目标甚大,超过淘宝。

  伴随着2011年底电商泡沫的破灭,葛斌斌不幸成为了众多倒闭的电商公司中的一员,其一手创办的品聚网因资金链断裂,早早结束了葛斌斌在电商行业的冒险,并且亏的很彻底,最终葛斌斌甚至不得不才采取卖车的方式来还供应商款,还瘦了30斤。期间,葛斌斌与盛大之间所爆出的一系列纠纷,更是让人侧目。

  正所谓,从哪里来,到哪里去。

  葛斌斌宣布了其“三进宫”游戏业的最新计划,回归游戏业,从头开始,目标社交游戏、移动游戏。

来自:游戏大观

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发表于 2012-5-14 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:原金酷创始人葛斌斌宣布将再度游戏创业

葛总人不错,很少有高层像他这样做游戏的!只不过做事有点太盲目,缺少得力助手!家族势力蔓延金酷,用亲不用贤,关键产品魔界2还是濒死一线!

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发表于 2012-5-14 20:34:00 | 显示全部楼层

Re: 原金酷创始人葛斌斌宣布将再度游戏创业

我顶,斌哥,要像浩方产品人一样,被盛大收购后果断离开去做起凡三国,现在一样混的风生水起!~

做男人不能失去冲劲,否则再安逸的环境,都不过是混吃等死罢了,希望你继续炒作类似:“香港飞机场被胁迫、勇斗鲨鱼、亲自在游戏里面回答玩家要求”等这些非常正面的营销宣传。

不过我一样跟你说手机游戏和社区游戏,从现在开始到未来3-5年都不可能赚到钱,不过如果你面向国外就不一样了,如果盛大能防住别人的刷你们的自产机,你们的平台还能重建,可是起点和手机用户来说根本没关系,再说了,webgame早在七龙记时候就有了,现在都三年了,你认为还新鲜吗?有利益的话,wap版本很轻松就弄出来了,除非你们的游戏性价比超高,屏幕超大,信号超好,还能一炮而红,否则就是失败,这些都是斌哥你成功的前提,对于斌哥来说难度太大,投资回报期太长,时间跨度不确定性太多。。。。。。和你之前说2年打败淘宝的定位一样,十分困苦。。。。。。如果是我一定怂恿你老大天桥哥哥砸钱做Bambook Pad,里面要兼容了手机通话功能!~~再兼容了高清摄像头四倍变焦外加红外感应~~这个Bambook Pad最特殊的地方就是蓝牙通信超好,这样的话很多小白用户都会愿意砸钱的!~~~这个才是足够的吸引力呀~~~Bambook Phone的话你做什么,腾讯也跟着做,而且你还做不过人家微信,最后还不是花钱给人家铺路。而Bambook Pad可以对接webgame,可以对接微端游戏!~~~而这些都是腾讯不一定要马上去跟!~否则你做什么人家就做什么,80亿而已,腾讯还耗得起!~
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