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跨平台2D游戏制作工具寻求合作

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发表于 2012-6-15 21:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
跨平台2D游戏制作工具寻求合作

这款2D游戏制作工具目前名叫 Open Game Maker 2D (以下简称OGM2D)

OGM2D是一个跨平台的2D游戏制作工具,主要特点有两个:

1、支持“所见即所得”的场景编辑器;支持精灵控件架构,使得在场景中编辑精灵就像在VB或者Delphi中编辑窗体一样简单;支持自定义精灵控件,包括自定义属性和事件。

2、支持跨平台开发,甚至是跨平台打包发布游戏。用户可以在Windows或者Linux平台下开发游戏,然后把游戏直接打包成能在其他平台(比如MacOS、Windows Mobile 或者Android)直接安装运行的发布包。目前支持的平台有:
        Windows
        Linux
        MacOS
        Windows Mobile
        Android
        iPhone

其他细节情况可见项目主页或者项目博客。
项目主页:http://ogm2d.sourceforge.net
项目博客:http://lin.is-programmer.com

这是一个完整的软件,开发完成度是100%.

期望的合作方式:
希望有公司能雇用我继续开发OGM2D,主要是完成RPG精灵控件套件,令不懂编程的人也可以使用OGM2D开发跨平台的RPG游戏。

公司能获得的利益:
1. OGM2D归公司所有,可任意修改,任意使用,任意决定其营运方式;
2. 我在受雇期间可以继续按公司要求修改OGM2D,一切开发成果归公司所有;
3. 我在受雇期间可以带领团队使用OGM2D为公司开发(或移植)跨平台游戏;

公司需履行的承诺:
1. 公司需要以一个合理(以市场均价为参照系)的薪金雇用我;
2. 公司需要支持我完成RPG精灵控件套件,支持的意思是指,在我还没完成RPG精灵控件套件时,我只负责与OGM2D相关的开发任务,基本上不参与其他项目开发;
3. 公司需要帮忙推广OGM2D,也就是说,不能只在公司内部使用,要向外推广;
4. 确保OGM2D要有免费版本,免费版本可以在功能上有所裁剪,但是要有免费的版本;
5. 确保OGM2D要有Linux版本;
6. 确保插件框架不会被删除;


有意者请发邮件到我邮箱相约洽谈。我的邮箱是:
ogm2d3d@gmail.com

我目前仍任职于一家软件公司,白天无法上QQ,所以如果想商谈需要约晚上或周末。最好还是先发邮件给我,不管是疑问还是意见,一般一天内可回复。


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