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kdcoder: Re:被坑怕了的程序员? 所以如果决定坚守游戏业的,大家不用太痛苦了,安安心心找定一款游戏,先抄完全,然后在这个基础上做点微创新就好了,完善好用户体验,改善改善商业模式,不要老想着惊天地泣鬼神了~,能先做好前面这几步就不错了。
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wjtmain: Re:被坑怕了的程序员? 好的程序员,想成事一定要选择靠谱的策划和美术,一年或六个月一个开发时间单位。如果不靠谱,做好回到起点的准备。那花的可是宝贵的时间。策划是游戏的灵魂,不是谁都可以做的。
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GMT+8, 2025-2-27 20:11
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