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[讨论] 想开发一款以物理规律为基础的小游戏

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发表于 2012-6-25 18:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在开发游戏时,需要考虑符合一定的物理规律,比如“愤怒的小鸟”满足抛物线运动,躲藏“猪”的物体满足受力平衡,被砸物体的运动也要符合物体的运动规律。但是,目前很多的游戏做不到与物理规律相符的程度。
于是我在考虑开发一款以物理规律为基础的小游戏,希望能找到游戏开发的专业人员或团体合作。
先说一下我的几点具体想法:
1.游戏以水动力学和物体运动规律为基础;
2.游戏的基本元素包括:水枪、洪水、辅助物块和目标物(目标可以是物体或小动物),等;
3.玩家可调整水枪位置和角度以及辅助物块,目的是射中目标物;或者,玩家通过调整目标物和辅助物块,防止目标物被水枪射中;
4.游戏包含许多关,每一关通过设置不同形状、不同种类和不同数量的物块,以及不同大小的水枪和水量来控制难度;

注:我目前在中国科学院从事数值模拟方面的研究,希望通过开发以物理规律为基础的游戏来提高游戏世界与现实世界的相似性,从而提高玩家的现实体验。

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发表于 2012-6-25 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

支持楼主想法

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发表于 2012-6-25 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

类似的东西很多,ios也不少

应该也有现成的开源jar包

类似的严肃游戏,美术素材反而是最重要的。
比如nds大作《涂鸦冒险家》(很凄惨)

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 楼主| 发表于 2012-6-25 19:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

yahle: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

支持楼主想法


谢谢支持!

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 楼主| 发表于 2012-6-25 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

w4xxxx: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

类似的东西很多,ios也不少

应该也有现成的开源jar包

类似的严肃游戏,美术素材反而是最重要的。
比如nds大作《涂鸦冒险家》(很凄惨)

欢迎讨论!
作为游戏开发的外行,我关注的主要是游戏中的物体运动是否满足物理规律。
据我所知,目前游戏中使用的物理规律都还只是最基本简单的。能够在游戏中使用大量的水,并把水的运动做到和真实情况相符的,我还没见过,所以希望填补这方面的空白。

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发表于 2012-6-25 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

中文:神秘遗迹 英文名称:Rullaan 是一款3D风格的重力滚球游戏,利用物理的重力原理。

            

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 楼主| 发表于 2012-6-25 21:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

大武: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

中文:神秘遗迹 英文名称:Rullaan 是一款3D风格的重力滚球游戏,利用物理的重力原理。

            

欢迎讨论!
这款游戏很不错,真实感很强,把球在重力下的滚动做到了极致。

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发表于 2012-6-25 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

水吧,要做物理应用,能避开还是避开

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发表于 2012-6-25 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

  楼主是在做物理数字模拟实验,还是做数字模拟在游戏中的应用?

  游戏从设计的角度来看,其本质就是模拟现实,游戏世界、游戏文化、游戏玩法,都是模拟现实而来,其中不少是物理模拟,而且是复杂的模拟。

   例如,休闲游戏《高尔夫达人》,游戏中模拟风速、温度、湿度、地面的高低等70种因素将对高尔夫球的运行轨迹产生影响;游戏中的场景是根据现实中存在的自然美景为基础来设计,将自然景色和球洞的巧妙设计结合在一起,给玩家身临其境的美妙高尔夫体验。

   再比如,现在很火的坦克世界,所有坦克数据均来源于真实坦克,包括模拟真实的弹道轨迹,真实还原二战历史。

   休闲游戏运动类有很多这样的例子。象《FIFA》游戏系列、《网球宝贝》等等。

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 楼主| 发表于 2012-6-25 22:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

SITT: Re:想开发一款以物理规律为基础的小游戏

水吧,要做物理应用,能避开还是避开

呵呵,这个主要是因为要想获得真实效果的水流运动,算法比较复杂,也需要很大的计算量
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